Retiré des boutiques en juin : après un nouvel accord avec Sony, le classique PS2 Fantavision 202X revient aujourd’hui sur PS5 et Steam

Fantavision 202X retour sur PlayStation Store PS5 PS VR2 et Steam

Disparu des étals virtuels au début de l’été suite à l’expiration de son contrat d’exploitation, Fantavision 202X signe son grand retour ce vendredi 23 octobre 2026. Le studio japonais Cosmo Machia Inc. vient d’annoncer le renouvellement officiel de son accord de licence avec Sony Interactive Entertainment, permettant la remise en vente immédiate de cette version modernisée du célèbre jeu de lancement de la PlayStation 2 sur PlayStation 5 (compatible PlayStation VR2) et sur PC via Steam, accompagnée d’une baisse définitive de son tarif numérique.

Un nouvel accord de licence entre Cosmo Machia et Sony Interactive Entertainment

En juin 2026, les amateurs d’arcade et de réalité virtuelle avaient vu Fantavision 202X disparaître subitement du PlayStation Store et de Steam. Développé et édité par Cosmo Machia sous licence officielle, le titre avait subi de plein fouet l’arrivée à échéance du contrat d’utilisation de la marque détenue par Sony Interactive Entertainment. Pendant plus de quatre mois, seuls les joueurs ayant acquis le jeu avant son retrait pouvaient encore le retélécharger depuis leur bibliothèque.

Dans un communiqué officiel publié sur son site japonais ainsi que sur la page Steam du jeu, Cosmo Machia confirme avoir trouvé un nouveau terrain d’entente avec le constructeur nippon : « Nous avons le plaisir d’annoncer que notre accord de licence avec Sony Interactive Entertainment pour Fantavision 202X a été prolongé, conformément aux attentes de nos joueurs. Par conséquent, les ventes numériques du titre reprennent à compter du 23 octobre à 10h00 (heure du Pacifique) », soit dès 19h00 (heure de Paris) sur la plateforme de Valve et progressivement sur le PlayStation Store.

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Baisse de prix permanente en numérique, mais fin définitive des éditions physiques

Pour remercier la communauté de sa patience durant ces mois d’indisponibilité, Cosmo Machia accompagne ce retour en ligne d’une baisse permanente du prix standard de l’édition numérique sur PS5 et PC. Cette révision tarifaire vise à rendre l’expérience beaucoup plus accessible qu’à son lancement initial en 2023, où son positionnement tarifaire avait parfois freiné les curieux.

En revanche, le studio précise que l’avenir commercial du titre s’écrira désormais exclusivement en téléchargement. Aucune nouvelle réimpression des versions boîtes PS5 (distribuées au Japon par Cosmo Machia et en Europe par Red Art Games) n’est prévue : les éditions physiques seront définitivement arrêtées une fois les stocks restants écoulés chez les revendeurs. Alors que le succès massif du format physique sur PS5 autour d’Astro Bot rappelle l’attachement des collectionneurs aux disques, les exemplaires boîtes de Fantavision 202X s’apprêtent donc à devenir des pièces de collection recherchées.

Fantavision 202X gameplay feux d'artifice 4K Unreal Engine PS5 et Steam
Recréé sous Unreal Engine en 4K et compatible PS VR2 et Steam VR, Fantavision 202X perpétue le gameplay pyrotechnique né sur PS2 en 2000.

De la vitrine pyrotechnique de la PS2 en 2000 à la réalité virtuelle en 4K

Sorti en mars 2000 au Japon puis à l’automne 2000 en Occident dans le sillage direct du lancement de la PlayStation 2, le Fantavision originel occupe une place singulière dans l’histoire de Sony Computer Entertainment. Conçu pour démontrer les capacités du moteur de particules et des effets d’éclairage de la console 128 bits face à des poids lourds comme Tekken Tag Tournament, TimeSplitters ou Dynasty Warriors 2, ce jeu d’action-puzzle demandait d’attraper au vol des fusées de feux d’artifice de même couleur par groupes d’au moins trois avant de les faire détoner en chaîne dans le ciel nocturne.

Lancée en février 2023 pour accompagner la sortie du casque PlayStation VR2 sur PS5 avant de rejoindre Steam fin avril 2023, la refonte Fantavision 202X reprend fidèlement cette boucle de jeu hypnotique , des enchaînements Daisy Chain aux séquences frénétiques Starmine , tout en la transposant en 4K sous Unreal Engine. Jouable aussi bien sur un écran classique qu’en immersion totale au casque VR avec détection de mouvements, le titre intègre également un mode Replay permettant de contempler ses propres spectacles pyrotechniques sous tous les angles.

Trailer video

Mon regard

Voir un titre comme Fantavision 202X revenir d’entre les morts numériques est une excellente surprise tant les retraits liés aux expirations de licences se soldent d’ordinaire par un oubli définitif. À une époque où les joueurs doivent parfois se tourner vers une PS5 modifiée pour relire leurs disques PS2 et PS3 d’origine, le fait que Cosmo Machia et Sony Interactive Entertainment aient pris la peine de renégocier leur contrat pour un jeu de niche assorti d’une baisse de prix permanente mérite d’être salué. En réalité virtuelle sur PS VR2 ou casque PC, son concept de puzzle pyrotechnique reste aujourd’hui encore une expérience sensorielle à part.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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