Unreal Engine 5, écosystème SimFauna et véhicules tout-terrain : Hunting Simulator 3 sort sur PS5, Xbox Series et PC

La saison de la traque virtuelle reprend ses droits ce jeudi 29 octobre 2026. Nacon et les équipes belges de Nacon Studio Ghent (anciennement connues sous le nom de Neopica) célèbrent aujourd’hui le lancement mondial de Hunting Simulator 3 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Pour accompagner cette sortie, l’éditeur a mis en ligne une bande-annonce de lancement qui met en lumière le saut technologique opéré depuis le second opus paru en 2020.
Après le coup d’envoi remarqué de Way of the Hunter 2 et ses réserves sous Unreal Engine 5 il y a quelques semaines, la licence historique de Nacon réplique avec une refonte complète de son moteur et de sa gestion de la faune sauvage.
Colorado, Texas et l’écosystème dynamique SimFauna sous Unreal Engine 5
Le premier changement majeur de ce troisième épisode réside dans l’adoption de l’Unreal Engine 5. Ce socle graphique alimente deux vastes régions nord-américaines en monde ouvert s’étendant sur près de 100 km² chacune : les forêts montagneuses et vallées brumeuses du Colorado d’un côté, et les terres arides du Texas de l’autre. Plus de 40 espèces animales (grand gibier, prédateurs, petit gibier et oiseaux aquatiques) peuplent ces deux biomes.
Pour éviter l’écueil des rondes animales trop prévisibles, Nacon Studio Ghent inaugure la technologie propriétaire « SimFauna ». Ce système simule un écosystème évolutif où les troupeaux réagissent directement à la pression exercée par le joueur sur la durée. Les animaux présents sur la carte vieillissent au fil du temps, se reproduisent et adaptent leurs habitudes de déplacement selon le bruit, le vent ou la fréquence de vos passages dans une zone donnée.

Véhicules tout-terrain sous licence, chiens de chasse et plus de 75 équipements
Pour arpenter ces territoires de 100 km², Hunting Simulator 3 introduit pour la toute première fois dans l’histoire de la série des véhicules tout-terrain officiels. Au lieu de se limiter à la marche à pied, les chasseurs peuvent désormais prendre le volant de SUV et de buggies UTV conçus en partenariat avec Ford, Kawasaki et Polaris (dont le modèle électrique silencieux Polaris Ranger EV, pensé pour approcher les zones de chasse sans alerter la faune à des kilomètres).
Une fois à pied, la traque s’appuie sur le retour des chiens de chasse. Contrôlable à la volée grâce à une roue de commandes dédiée, votre compagnon à quatre pattes utilise son flair pour repérer les empreintes fraîches, remonter une piste en sous-bois ou rapporter le petit gibier abattu. Du côté de l’armurerie, le titre réunit plus de 75 armes et accessoires sous licence officielle (carabines, fusils à pompe ou superposés, arcs à poulies, arbalètes, lunettes et appeaux) signés Beretta, Browning, Winchester ou encore Remington.
Pavillon personnalisable, ball-trap et prix de lancement
Entre deux expéditions en pleine nature, un pavillon de chasse personnalisable sert de quartier général. On peut y exposer ses trophées sur mesure, entretenir ou modifier ses armes, mais aussi lancer des épreuves chronométrées de ball-trap afin de tester ses réflexes au tir sur plateaux d’argile et de grimper dans les classements en ligne.
Venant étoffer le programme bien rempli des sorties jeux vidéo de la semaine du 26 au 30 octobre, Hunting Simulator 3 est affiché au tarif standard de 39,99 € sur PC, avec une remise de lancement de 20 % sur Steam qui abaisse son prix à 31,99 €. Une Apex Predator Edition est également proposée à 43,99 € (au lieu de 54,99 €), tandis que les contenus additionnels Apex Predator Pack (14,99 €) et Classic American Hunter Pack (4,99 €) peuvent être acquis séparément.
Mon regard
La simulation de chasse a longtemps souffert d’une certaine rigidité mécanique, où l’on passait parfois plus de temps à marcher dans des décors figés qu’à lire véritablement le terrain. En combinant enfin l’éclairage naturel de l’Unreal Engine 5 avec l’arrivée des véhicules Polaris ou Kawasaki et ce fameux système de vieillissement SimFauna, Nacon Studio Ghent corrige les deux plus gros reproches que je faisais au second volet. J’apprécie tout particulièrement la synergie entre l’approche motorisée, le travail de flair du chien de chasse et le calme du pavillon avec son stand de ball-trap : tout est pensé pour donner du rythme aux sessions sans sacrifier la patience qu’exige une vraie traque au cœur du Colorado.
Hunting Simulator 3
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