Une interface PS4 fonctionnelle avec Undertale et The Simpsons Hit & Run portée dans Roblox : supprimée, elle revient déjà sous un faux nom

Undertale jouable dans l'interface PS4 portée sur Roblox

Recréer l’intégralité du menu système de la PlayStation 4 à l’intérieur de Roblox, avec ses bruitages d’origine et un catalogue de jeux complets directement jouables comme Undertale ou The Simpsons : Hit & Run : c’est le pari technique insensé réalisé par le groupe de développeurs Redwing Works. Rapidement bannie par la modération face aux violations évidentes de droits d’auteur, l’expérience vient pourtant de renaître sous le pseudonyme à peine masqué de Rostation Experience.

Un OS PlayStation 4 complet codé de toutes pièces dans le moteur de Roblox

L’affaire a explosé le 27 octobre après un partage viral du créateur de contenu KreekCraft, relayant lui-même une séquence capturée par le vidéaste @SirDapper. Sur les images, point d’émulateur externe ni de montage vidéo : en lançant une expérience baptisée sobrement PlayStation Experience sur la plateforme officielle Roblox, les joueurs tombaient nez à nez avec la séquence d’allumage authentique de la console de Sony Interactive Entertainment.

Du célèbre thème sonore d’ambiance à l’écran de connexion « Welcome Back to PlayStation », toute l’architecture visuelle du dashboard de la PS4 a été reproduite dans le moteur Luau de Roblox. La barre supérieure d’icônes donnait accès aux menus Trophées, Profil, Paramètres et Alimentation, tandis que la rangée principale intégrait un navigateur web fonctionnel, une galerie multimédia et un salon de discussion connecté au serveur.

Roblox accueille une recréation complète du menu PS4 par Redwing Works
Le moteur de création de Roblox repousse encore ses limites techniques au grand dam des ayants droit.

Undertale, The Simpsons Hit & Run et Superhot jouables sans quitter le menu

La véritable surprise ne résidait toutefois pas dans l’habillage graphique du menu, mais dans les vignettes alignées sur l’écran d’accueil. En sélectionnant une icône, le joueur pouvait lancer et parcourir de véritables portages fonctionnels codés à l’intérieur même de l’expérience Roblox. Parmi les titres intégrés dès le lancement figuraient :

  • Undertale, le RPG culte de Toby Fox disponible officiellement sur le PlayStation Store
  • The Simpsons : Hit & Run, avec sa carte ouverte de Springfield fidèle à la version originale de 2003
  • Five Nights at Freddy’s (FNAF)
  • Superhot et son système de temps lié aux mouvements
  • Clustertruck, Gang Beasts et PaRappa the Rapper
  • Une version imbriquée de Roblox jouable directement depuis cette PS4 virtuelle

Sur le subreddit r/roblox, l’ampleur de ce catalogue embarqué a immédiatement déclenché un vif débat technique. Plusieurs développeurs de la communauté soupçonnent le studio amateur d’avoir utilisé des outils de recompilation automatisée et d’assistance par intelligence artificielle pour convertir aussi vite le code et les assets de jeux entiers vers l’environnement Roblox. Cette prouesse d’ingénierie sauvage rappelle l’effervescence actuelle autour de la scène d’émulation communautaire, à l’image de l’émulateur Xbox hakuX 1.2 capable de faire tourner Halo et Forza sur Android.

Trailer video

Banni dans la foulée, Redwing Works contre-attaque avec « Rostation Experience »

Utiliser le nom, les logos et les sons propriétaires de PlayStation tout en distribuant gratuitement des copies jouables d’Undertale et de Five Nights at Freddy’s ne pouvait mener qu’à un seul résultat : dès que les vidéos ont dépassé plusieurs centaines de milliers de vues, PlayStation Experience a été purgé des serveurs de Roblox.

Loin de rendre les armes, le développeur principal de Redwing Works, connu sous le pseudonyme de Robin, a immédiatement remis son projet en ligne sous un nouveau titre : Rostation Experience. Dans un message publié à sa communauté, le créateur assume pleinement ce jeu du chat et de la souris avec la modération : « J’aime être transparent, je déteste que l’autre jeu ait été retiré, alors on va se tenir juste derrière la ligne jaune. Voici le jeu ! »

Pour tenter de désamorcer un nouveau retrait immédiat, la fiche de Rostation Experience affiche désormais une mention de non-affiliation précisant qu’il s’agit d’un « projet de fan original sans lien avec un fabricant de consoles ». Alors que la plateforme prépare l’ouverture de Roblox à l’exportation de jeux en applications autonomes, ce contournement cosmétique a évidemment bien peu de chances de suffire face aux équipes juridiques de Sony et des éditeurs tiers concernés.

Mon avis

Il faut quand même saluer le culot monumental de l’opération. Recréer l’interface de la PS4 au pixel près dans Roblox pour y glisser des versions jouables d’Undertale, de Superhot et de The Simpsons : Hit & Run, avant de lancer une version de Roblox à l’intérieur même de cette fausse PS4, c’est du pur génie absurde comme seule la scène des moddeurs sait en produire. Que Redwing Works ait mouliné une partie du code à coups d’outils IA ou tout assemblé à la main en Luau, la démonstration technique force le respect.

En revanche, croire qu’il suffit de remplacer « PlayStation » par « Rostation » et d’ajouter deux lignes d’avertissement en bas de page pour stopper les avocats de Sony relève de la douce utopie. Même débarrassé du logo officiel, un projet qui embarque des jeux commerciaux complets sans licence a une espérance de vie qui se compte en heures. Mais le message envoyé par la communauté est limpide : aujourd’hui, le moteur de Roblox est devenu tellement flexible que les joueurs y reconstruisent carrément des consoles entières.

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Charles "Grimtag" Ronchain
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur du web, Charles 'Grimtag' Ronchain est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Ancien joueur hardcore, streamer et collectionneur de jeux vidéo, il baigne dans l'industrie vidéoludique depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour les plus grands comparateurs de prix de jeux vidéo. Passionné par la data, l'IA et les opportunités du numérique, il décrypte sur Pro-Gamer.fr les métiers du jeu vidéo, la monétisation (streaming, e-sport, création de contenu) et le matériel gaming avec un regard d'expert de terrain.

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