Jumanji: Open World sur PlayStation et PS5 : avatars bloqués en mode démo, monde réel envahi et vérité sur ce trailer du 25 décembre

Jumanji Open World bande-annonce officielle PlayStation Sony Pictures

L’apparition d’une vidéo intitulée Jumanji: Open World avec le logo officiel et le hashtag PlayStation a suffi à semer le doute chez des milliers de joueurs. S’agit-il d’une adaptation en monde ouvert surprise sur PS5 pour succéder aux précédentes productions sur consoles ? En réalité, ce nouveau trailer mis en ligne par l’écosystème de Sony dévoile l’ultime volet cinématographique de la trilogie moderne de Sony Pictures, réalisé par Jake Kasdan et attendu dans les salles obscures pour Noël, le 25 décembre 2026. Mais si la branche jeu vidéo du géant japonais relaie cette bande-annonce avec autant de malice, c’est parce que le long-métrage pousse la parodie des mécaniques vidéoludiques plus loin que jamais.

Une console brisée qui transforme le monde réel en véritable « Open World »

Depuis Bienvenue dans la jungle (2017) et Next Level (2019), la franchise a troqué son vieux plateau en bois contre une cartouche et une console de salon rétro capable d’aspirer quatre adolescents dans une jungle numérique régie par des barres de vie, des tableaux de compétences et des cinématiques figées. Avec Jumanji: Open World, la formule s’inverse intégralement sous la devise officielle du trailer : « Notre monde. De nouvelles règles. Une dernière partie. »

Au lieu de plonger Spencer (Alex Wolff), Bethany (Madison Iseman), Martha (Morgan Turner) et Fridge (Ser’Darius Blain) à l’intérieur du téléviseur, la console endommagée libère son code directement dans notre réalité en pleine période des fêtes de fin d’année. Les rues enneigées se transforment alors en une carte à ciel ouvert où surgissent autruches géantes, hippopotames affamés, mandrills agressifs et pièges mortels, forçant les héros du quotidien à survivre selon les lois impitoyables d’un jeu d’action-aventure.

Trailer video

Smolder Bravestone et sa bande coincés en « Demo Mode » comme des PNJ buggés

La trouvaille la plus savoureuse de cette bande-annonce repose sur un pur concept de joueur : le « Demo Mode » (mode démo). Propulsés en chair et en os dans le monde réel sans qu’aucun joueur humain ne tienne la manette pour les incarner, les quatre avatars emblématiques fonctionnent comme des bornes d’essai en magasin ou des personnages non-joueurs livrés à leurs scripts par défaut.

On retrouve ainsi le Dr. Xander « Smolder » Bravestone (Dwayne Johnson), le professeur Sheldon « Shelly » Oberon (Jack Black), Franklin « Mouse » Finbar (Kevin Hart) et Ruby Roundhouse (Karen Gillan) complètement bloqués dans des boucles d’animations d’attente et des répliques préprogrammées absurdes. À l’heure où les studios rivalisent d’ingéniosité pour donner une vraie personnalité aux PNJ de GTA 6 grâce à 600 000 animations, voir Dwayne Johnson et Jack Black parodier les bugs de collision et les dialogues figés des vieux moteurs de jeu en plein centre-ville fonctionne à merveille. Le casting réunit également Danny DeVito (Eddie), Awkwafina (Ming), Nick Jonas (Seaplane McDonough), l’incontournable guide PNJ Nigel (Rhys Darby) ainsi que Bebe Neuwirth, de retour dans son rôle culte de Nora Shepherd du film original de 1995.

Qu’en est-il d’un nouveau jeu vidéo Jumanji sur PS5, Switch 2 et PC ?

Si l’intitulé Jumanji: Open World et sa diffusion sur la chaîne PlayStation s’expliquent par la synergie directe entre Sony Interactive Entertainment et sa société sœur Sony Pictures, aucun nouveau jeu vidéo portant ce titre exact n’a été officialisé à ce jour pour accompagner la sortie en salles de décembre 2026.

Sur consoles et PC, la licence reste entre les mains de l’éditeur Outright Games, spécialisé dans les adaptations familiales, qui avait confié au studio Cradle Games le développement de Jumanji: Wild Adventures (sorti après Jumanji: The Video Game sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC). Si vous cherchez à parcourir la jungle en coopération jusqu’à quatre joueurs sur votre salon en attendant de consulter le calendrier des prochaines sorties jeux vidéo, ces adaptations restent aujourd’hui les seules cartouches jouables manette en main.

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Mon regard

Je dois avouer que j’ai cliqué sur la notification de la chaîne PlayStation en m’attendant naïvement à découvrir un vrai jeu d’action en monde ouvert façon coopération débridée sur PS5. Mais une fois la surprise passée, je trouve l’idée du « Demo Mode » absolument géniale. Utiliser le langage que tous les joueurs connaissent par cœur (les postures figées, les phrases d’accroche répétées en boucle quand personne n’appuie sur Start, le décalage total entre un avatar musclé programmé pour la jungle et la réalité d’un trottoir en hiver) donne un vrai coup de frais à cette conclusion. Quitte à ne pas avoir de nouveau jeu AAA sous le sapin, voir Jack Black et Dwayne Johnson jouer aux PNJ cassés me suffit largement pour avoir le sourire.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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