Kingmakers : 12 minutes de gameplay explosives dévoilées par tinyBuild

Renvoyer un soldat d’élite surarmé en pleine guerre médiévale anglaise reste l’un des pitchs les plus déjantés du jeu vidéo récent. L’éditeur tinyBuild et le studio Redemption Road Games viennent de franchir un cap majeur en dévoilant une longue présentation de gameplay de 12 minutes pour Kingmakers lors de l’événement tinyBuild Connect 2026.

Entre action pure à la troisième personne et simulation tactique à grande échelle, la vidéo lève le voile sur des affrontements où les fusils d’assaut modernes fauchent des centaines de chevaliers en armure. Un condensé d’adrénaline qui confirme tout le potentiel de ce bac à sable historique hors norme.

Trailer video

Un arsenal moderne parachuté au milieu du Moyen Âge

Le principe narratif de Kingmakers assume totalement sa démesure en vous propulsant 500 ans dans le passé pour modifier le cours de l’Histoire et sauver l’Humanité d’une fin tragique. Pour accomplir cette mission de survie, les joueurs ne comptent pas sur des épées rouillées, mais sur des fusils AK-47, des lance-grenades et des pickups blindés.

La séquence de gameplay met en avant la dévastation absolue provoquée par l’équipement lourd face aux lignes de fantassins du XVe siècle. À l’image de l’intensité viscérale promise sur Gears of War: E-Day, la puissance des impacts redéfinit complètement les affrontements de masse. Le titre ne lésine pas sur les moyens en autorisant également des frappes aériennes et l’utilisation d’hélicoptères de combat pour dégager les remparts ennemis.

Kingmakers Véhicule Blindé Chevaliers
Kingmakers : Quand la puissance de feu moderne percute la cavalerie médiévale.

Une simulation tactique avec des milliers d’unités autonomes

Au-delà de son défouloir en vue TPS, Kingmakers intègre une véritable dimension stratégique en temps réel. D’une simple pression de touche, la caméra s’élève dans les airs pour permettre au joueur de commander des régiments entiers d’archers, de lanciers et de cavaliers alliés.

Chaque combattant sur la plaine est géré par une intelligence artificielle multithread propriétaire qui calcule ses trajectoires, sa loyauté et ses réactions physiques en direct. Ce système garantit des chocs d’armées massifs sans sacrifier la fluidité ni la cohérence des animations procédurales.

Coopération à 4 joueurs et sortie en accès anticipé

Pour mener cette conquête temporelle à bien, le jeu proposera une campagne jouable en solitaire ou en coopération en ligne jusqu’à quatre participants. Bâtir des forteresses de fortune tout en couvrant ses alliés à la mitrailleuse lourde promet des sessions multijoueur mémorables.

Prévu en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store, Kingmakers n’a pas encore verrouillé sa date de lancement définitive. Les amateurs de carnage tactique peuvent d’ores et déjà surveiller notre calendrier des sorties de jeux vidéo pour ne rien manquer de son arrivée.

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Charles « Grimtag » Ronchain
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur du web, Charles 'Grimtag' Ronchain est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Ancien joueur hardcore, streamer et collectionneur de jeux vidéo, il baigne dans l'industrie vidéoludique depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour les plus grands comparateurs de prix du secteur. Passionné par la data, l'IA et les opportunités du numérique, il décrypte sur Pro-Gamer.fr les métiers du jeu vidéo, la monétisation (streaming, e-sport, création de contenu) et le matériel gaming avec un regard d'expert de terrain.

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