50 morceaux signés Justice, duo avec Gesaffelstein et sortie le 11 décembre : la bande originale de GTA 6 débarque sur Apple Music

Grand Theft Auto VI Original Score par Justice sur Apple Music

L’architecture sonore de Grand Theft Auto VI prend une ampleur vertigineuse à trois semaines de l’ouverture des portes de Leonida. Après avoir levé le voile sur les stations de radio de Vice City, la fiche officielle de l’album Grand Theft Auto VI: Original Score vient de faire son apparition en précommande sur Apple Music. Intégralement confiée au duo électronique français Justice (Gaspard Augé et Xavier de Rosnay) sous licence exclusive Ed Banger Records et Because Music, cette bande originale instrumentale aligne pas moins de 50 morceaux et fixe sa sortie complète au 11 décembre 2026, tout en livrant dès aujourd’hui une piste inédite de sept minutes en écoute intégrale.

Pusher et Flower In A Hurricane : plus de 10 minutes déjà en écoute sur les 50 pistes

En inspectant la liste de lecture mise en ligne sur Apple Music, on découvre un découpage massif numéroté de la piste 1 à la piste 50. Si 48 compositions demeurent volontairement masquées sous des intitulés génériques (Track 1 à Track 50) jusqu’à la sortie de l’album, deux morceaux phares sont d’ores et déjà débloqués en écoute libre et totalisent un peu plus de dix minutes de musique :

  • Piste 18 : Pusher (feat. Gesaffelstein) (7 minutes et 2 secondes), une fresque dark techno et industrielle sous haute tension où les synthétiseurs analogiques saturés de Justice percutent les basses martiales du producteur français Mike Lévy, alias Gesaffelstein.
  • Piste 36 : Flower In A Hurricane (feat. Tame Impala, SZA, King Gizzard & The Lizard Wizard) (3 minutes et 44 secondes), l’hymne psychédélique et solaire qui rythmait déjà la bande-annonce de lancement du jeu dévoilée par Rockstar Games mi-octobre.

Diffusé en parallèle sur la chaîne officielle de Justice, le morceau Pusher donne immédiatement le ton des séquences nocturnes de Leonida. Avec plus de sept minutes au compteur et une montée d’adrénaline continue, cette composition semble taillée sur mesure pour accompagner un braquage majeur ou une course-poursuite sous les néons de Vice City.

Trailer video

Pourquoi l’Original Score sort le 11 décembre 2026, trois semaines après le jeu ?

Un détail du calendrier a immédiatement interpellé les joueurs : alors que le pré-téléchargement des 210 Go de GTA 6 débutera le 12 novembre pour un lancement mondial le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, Grand Theft Auto VI: Original Score patientera jusqu’au 11 décembre 2026 avant de débloquer l’intégralité de ses 50 pistes sur les plateformes de streaming.

Ce décalage de vingt-deux jours répond à une logique implacable chez Rockstar Games. Contrairement aux chansons diffusées sur les radios en voiture, un Original Score regroupe les thèmes composés spécifiquement pour les missions principales, l’exploration dynamique et les cinématiques dramatiques. Dans l’industrie, les titres mêmes de ces pistes instrumentales font régulièrement référence à des retournements de situation, à des lieux secrets ou au destin de certains personnages. En maintenant les 48 autres intitulés sous scellés jusqu’au 11 décembre, le studio laisse aux joueurs trois semaines complètes pour parcourir l’histoire de Jason et Lucia sans se faire divulgâcher l’intrigue sur une simple liste de lecture.

Triple vinyle, double CD et distinction avec Grand Theft Auto VI: The Album

Cette sortie du 11 décembre ne se limitera pas au format dématérialisé sur Apple Music et Spotify. Les disquaires spécialisés comme Rough Trade ont ouvert en parallèle les précommandes des éditions physiques de Grand Theft Auto VI: Original Score, déclinées en coffret double CD (2CD) ainsi qu’en triple vinyle (3LP) avec une variante noire classique et un pressage transparent Crystal Clear réservé aux boutiques indépendantes.

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Il convient d’ailleurs de bien distinguer ce disque instrumental de l’autre projet musical majeur du jeu. Dès le 19 novembre 2026, jour de la sortie sur consoles, Rockstar publiera en effet Grand Theft Auto VI: The Album, une compilation distincte réunissant 34 titres inédits et les artistes phares des radios de GTA 6, parmi lesquels figurent Travis Scott, Cardi B, Keith Richards, PinkPantheress, Rauw Alejandro ou encore Yung Lean. En additionnant cette compilation de 34 chansons, les 50 pistes d’ambiance composées par Justice, le catalogue des stations FM et les podcasts écoutables à pied via les écouteurs du smartphone en jeu, Rockstar signe le chantier sonore le plus dense de son histoire.

Mon avis

Confier l’intégralité des 50 compositions de la bande originale dynamique de GTA 6 à Justice, et les voir inviter Gesaffelstein sur un morceau fleuve de sept minutes comme Pusher, c’est un casting de rêve absolu. Là où GTA V s’appuyait sur les nappes planantes de Tangerine Dream, Woody Jackson et The Alchemist pour capter le soleil californien de Los Santos, la moiteur électrique et nocturne de Vice City réclamait du grain analogique, des basses lourdes et une vraie tension cinématographique. La French Touch a toujours entretenu un lien viscéral avec l’esthétique néon des années 80, et l’écoute de Pusher prouve que Gaspard Augé et Xavier de Rosnay ont taillé un son d’une nervosité redoutable pour nos futurs braquages à Leonida. Quant au choix de bloquer les 48 autres titres jusqu’au 11 décembre, je salue la prudence de Rockstar : personne n’avait envie de découvrir le nom du boss final ou le sort de Jason et Lucia en lisant le titre de la piste 49 sur Apple Music avant même d’avoir lancé sa console.

Fiche Complète du Jeu 19 novembre 2026

Grand Theft Auto 6 (GTA 6)

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Charles "Grimtag" Ronchain
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur du web, Charles 'Grimtag' Ronchain est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Ancien joueur hardcore, streamer et collectionneur de jeux vidéo, il baigne dans l'industrie vidéoludique depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour les plus grands comparateurs de prix de jeux vidéo. Passionné par la data, l'IA et les opportunités du numérique, il décrypte sur Pro-Gamer.fr les métiers du jeu vidéo, la monétisation (streaming, e-sport, création de contenu) et le matériel gaming avec un regard d'expert de terrain.

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