Rayman Legends Retold : 12 niveaux musicaux, cinématiques doublées et nouveau trailer de gameplay

Rayman Legends Retold nouveau trailer de gameplay officiel Ubisoft

Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan viennent de frapper un grand coup en dévoilant un nouvel aperçu officiel de plus de six minutes pour Rayman Legends Retold. Entre séquences de plateforme effrénées et révélations majeures, cette présentation confirme l’ambition monumentale derrière cette relecture moderne.

Alors que la communauté attendait des nouvelles rassurantes après le report officiel au 3 décembre 2026, ce nouvel aperçu en met plein la vue sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch.

Trailer video

Une douzaine de niveaux musicaux au rythme effréné

C’était le joyau absolu de l’épisode original sorti en 2013. Les développeurs doublent la mise en intégrant une douzaine de niveaux musicaux complets, contre seulement six dans le jeu de base.

En plus des pistes légendaires comme Castle Rock sur fond de Black Betty, Mariachi Madness ou Dragon Slayer, de tout nouveaux morceaux sous licence et des arrangements réorchestrés accompagnent des courses millimétrées. Chaque saut, glissade et baffe s’aligne à la note près sur le tempo.

Des cinématiques entièrement doublées pour la première fois

C’est sans doute le bouleversement narratif le plus inattendu de cet épisode. Rayman, Globox, Barbara et les Ptizêtres abandonnent leurs onomatopées loufoques historiques pour de véritables dialogues parlés.

Les cinématiques bénéficient d’un doublage vocal intégral particulièrement soigné. Cette approche apporte une fraîcheur bienvenue à l’humour cartoonesque de la franchise, tout en conservant son grain de folie originel.

Chevauchées de dragons et Land of the Livid Dead repensée

Le gameplay ne se contente pas d’affiner ses bases. De spectaculaires chevauchées de dragons font leur apparition, introduisant des phases aériennes intenses et des combats verticaux inédits dans la saga.

Les amateurs de défi hardcore ne sont pas oubliés. La redoutable Lande aux Esprits Frappés (Land of the Livid Dead) revient dans une version entièrement repensée, agrandie et truffée de pièges machiavéliques prêts à mettre vos réflexes à rude épreuve.

Le moteur UbiArt sublimé en 4K 120 FPS

Sur le plan technique, le chef-d’œuvre visuel d’Ubisoft franchit un cap technique spectaculaire. L’UbiArt Framework tourne désormais dans une résolution 4K native à 120 images par seconde sur consoles de salon actuelles et PC.

La fluidité exemplaire et la vivacité des animations 2D artisanales offrent un confort de jeu optimal, crucial pour réussir les enchaînements les plus exigeants sans le moindre temps de latence.

Mon avis sur cette nouvelle présentation

Les niveaux musicaux restent pour moi l’une des idées de design les plus jubilatoires de l’histoire du jeu de plateforme 2D. Savoir qu’Ubisoft en propose désormais douze dans cette version modernisée justifie à lui seul toute mon impatience.

L’arrivée d’un doublage vocal complet m’intrigue énormément. C’est un pari audacieux pour des héros qui n’ont jamais prononcé un mot intelligible, mais la direction artistique semble parfaitement doser l’autodérision.

Avec le moteur UbiArt magnifié à 120 FPS et une sortie calée au 3 décembre 2026, Rayman prouve qu’il n’a rien perdu de sa superbe face aux ténors du genre.

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Charles "Grimtag"
Rédigé par Charles "Grimtag"
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur digital, Charles « Grimtag » est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Joueur compétitif, streamer et collectionneur de jeux rétro, il évolue dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour des plateformes leaders de comparaison de prix. Passionné par la donnée de performance en temps réel et la technologie gaming, il analyse l'esport compétitif, les benchmarks hardware et l'écosystème des créateurs sur Pro-Gamer.fr avec un regard de joueur authentique.

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