Star Wars Battlefront, Morrowind, TimeSplitters : 16 jeux de la première Xbox repérés sur PC avant les 25 ans

Jaquettes de jeux de la première Xbox rétrocompatibles sur PC dont Morrowind, Star Wars Battlefront II et Blinx

À quelques jours du 25e anniversaire du lancement nord-américain de la première Xbox, célébré ce dimanche 15 novembre 2026, la base de données du Microsoft Store vient d’éventer les préparatifs de la firme de Redmond. Seize jeux issus du catalogue de la console de 2001 ont reçu en coulisses des enregistrements de packages Windows dotés de l’identifiant LegacyWindowsStoreProductId, calqués sur l’architecture inaugurée cet été par le programme de rétrocompatibilité Xbox sur PC.

La liste des 16 jeux de la première Xbox repérés dans le Microsoft Store PC

Repérée par des dataminers sur le forum communautaire Reddit (r/GamingLeaksAndRumours), cette mise à jour du backend du Microsoft Store ne concerne pas de simples rééditions PC classiques. La présence systématique de la balise "IdType":"LegacyWindowsStoreProductId" sur chacune des seize fiches indique qu’il s’agit bien des versions console de la première Xbox, encapsulées dans l’émulateur officiel de Microsoft pour Windows 11 et les machines portables comme la ROG Xbox Ally X.

Voici les 16 titres de la première génération Xbox désormais référencés avec un package Windows dans l’infrastructure de Microsoft :

  • Star Wars: Battlefront (2004)
  • Star Wars: Battlefront II (2005)
  • Star Wars: Republic Commando
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
  • Star Wars: Episode III – La Revanche des Sith
  • Star Wars: The Clone Wars (2002)
  • Star Wars: Jedi Starfighter
  • Star Wars: Starfighter Special Edition
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • TimeSplitters: Future Perfect
  • Grabbed by the Ghoulies
  • Indiana Jones et le Tombeau de l’Empereur (Indiana Jones and the Emperor’s Tomb)
  • Red Faction II
  • Secret Weapons Over Normandy
  • Thrillville
  • Disney’s Chicken Little

Trois classiques jamais sortis sur PC et le confort manette pour Morrowind

En marge de l’effet nostalgie, cette sélection règle un vieux casse-tête pour la préservation sur ordinateur. Trois jeux de cette liste n’avaient en effet jamais bénéficié d’une sortie commerciale sur PC à l’époque des consoles 128 bits : le FPS déjanté TimeSplitters: Future Perfect de Free Radical Design, l’adaptation de combat au sabre laser Star Wars: Episode III – La Revanche des Sith ainsi que le jeu d’action véhiculaire Star Wars: The Clone Wars sorti en 2002.

Pour les titres qui possèdent déjà une vieille édition PC sur les boutiques numériques, comme The Elder Scrolls III: Morrowind ou les deux volets originaux de Star Wars: Battlefront signés Pandemic Studios, l’intérêt technique est tout aussi concret. Les versions PC d’époque sont dépourvues d’interface manette native ou d’écran scindé, obligeant souvent les joueurs sur consoles portables Windows à multiplier les profils communautaires et les mods. En passant par la version Xbox originale émulée, ces classiques récupèrent instantanément leurs contrôles pensés pour le pad.

Comme l’avait détaillé Jason Ronald, vice-président Next Generation chez Xbox, sur le portail officiel Xbox Wire lors du lancement de la première vague en juillet dernier (composée de BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge et Fuzion Frenzy), ce wrapper PC intègre un upscaling jusqu’à 4 fois la résolution d’origine, le filtrage anisotrope, l’anti-aliasing amélioré et la synchronisation verticale (VSync). Surtout, le programme s’appuie sur le Xbox Play Anywhere et le Cloud Gaming : toute licence numérique déjà achetée sur Xbox One ou Xbox Series X|S débloque automatiquement la version PC sans frais supplémentaires, en plus de l’accès via le Xbox Game Pass.

Trailer video

Cap sur le dimanche 15 novembre : Succès Xbox et indices anniversaires

Le calendrier de cette fuite ne doit rien au hasard. Si Microsoft n’a pas encore officialisé de conférence dédiée à son quart de siècle, le compte officiel Xbox sur X vient tout juste de revêtir une photo de profil et une bannière aux couleurs vert et noir de la première console lancée le 15 novembre 2001 aux États-Unis.

Cette deuxième salve de rétrocompatibilité PC pourrait également donner le coup d’envoi d’une fonction promise cet été : le support des Succès sur la première génération de jeux Xbox. Fin octobre, nous avions déjà constaté que Morrowind, Black et Ninja Gaiden Black affichaient enfin un compteur de Succès sur Xbox Series X|S, bien que bloqué à 0G en attendant son activation serveur. Enfin, la firme a curieusement retenu la date du dimanche 15 novembre, un jour habituellement calme, pour déployer 8 classiques Rare et Xbox 360 dans la formule Xbox Game Pass Essential, dont Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts et Gears of War: Judgment. Tous les voyants convergent vers une annonce surprise dès ce week-end.

Mon avis

Je trouve que l’arrivée de TimeSplitters: Future Perfect et de Star Wars: Episode III sur PC via l’émulateur officiel Xbox justifie à elle seule l’existence de ce programme. De mon côté, comme j’alterne régulièrement entre mon écran de salon et une console portable sous Windows, c’est surtout le cas de Morrowind qui me parle : pouvoir enfin lancer la version Xbox originale sur PC avec sa prise en charge native de la manette, ses sauvegardes cloud partagées et un rendu quadruplé en haute définition, sans passer deux heures à configurer des fichiers d’initialisation, c’est exactement ce que la préservation du jeu vidéo devrait toujours être.

Suivez Pro-Gamer sur Discord
Recevez toutes nos actus gaming, les alertes de prix hardware et votez sur les sorties en direct avec la communauté.
Rejoindre le Discord →

Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google

Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.

Charles "Grimtag"
Rédigé par Charles "Grimtag"
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur digital, Charles « Grimtag » est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Joueur compétitif, streamer et collectionneur de jeux rétro, il évolue dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour des plateformes leaders de comparaison de prix. Passionné par la donnée de performance en temps réel et la technologie gaming, il analyse l'esport compétitif, les benchmarks hardware et l'écosystème des créateurs sur Pro-Gamer.fr avec un regard de joueur authentique.

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.