25 ans après la première Xbox, Morrowind, Black et Ninja Gaiden Black affichent enfin un compteur de Succès sur Xbox Series X|S

Ryu Hayabusa dans Ninja Gaiden sur Xbox rétrocompatible avec les nouveaux compteurs de Succès

L’apparition d’un compteur 0/0 Succès et 0G de Gamerscore sur les fiches de plusieurs jeux de la toute première Xbox vient de mettre la communauté en ébullition sur Xbox Series X|S et Xbox One. Près d’un quart de siècle après le lancement nord-américain de la console de Microsoft en novembre 2001, des classiques rétrocompatibles comme The Elder Scrolls III: Morrowind, Ninja Gaiden Black et Black préparent en coulisses l’arrivée d’un suivi officiel des Succès.

Des compteurs 0/0 et 0G repérés sur Morrowind, Ninja Gaiden Black et Black

C’est en parcourant leurs profils et l’onglet dédié aux activités de leurs bibliothèques que plusieurs joueurs sur le forum Reddit r/xbox ont découvert ce changement inattendu côté serveur. Alors que les titres de la première génération Xbox étaient jusqu’ici totalement dépourvus d’interface liée au Gamerscore, trois jeux emblématiques affichent désormais un traqueur de progression prêt à accueillir une liste de défis :

  • The Elder Scrolls III: Morrowind (Bethesda Game Studios, 2002), le RPG monumental qui avait prouvé qu’un monde ouvert occidental d’une telle densité pouvait tourner sur console de salon ;
  • Ninja Gaiden Black (Team Ninja / Tecmo, 2005), la version ultime du sommet de l’action tranchante supervisé à l’époque par Tomonobu Itagaki ;
  • Black (Criterion Games / Electronic Arts, 2006), le FPS resté célèbre pour sa mise en scène pyrotechnique, ses armes ravageuses et la destruction spectaculaire de ses décors.

Sur l’interface de la console, ces trois titres apparaissent désormais dans l’historique des Succès avec la mention provisoire 0/0 et 0G. Cette structure indique que les identifiants de ces jeux ont été rattachés à l’architecture moderne du réseau Xbox Live, en amont de la publication des listes complètes.

The Elder Scrolls III Morrowind sur première Xbox en rétrocompatibilité sur Xbox Series X|S
Les terres de Vvardenfell dans The Elder Scrolls III: Morrowind s’apprêtent à récompenser l’exploration par de vrais Succès Xbox.

Une anomalie historique enfin corrigée après vingt ans de Gamerscore

Pour mesurer la portée de cette mise à jour silencieuse, il faut revenir à la genèse même du système de récompenses de Microsoft. Le Gamerscore et les Succès n’ont été inaugurés qu’en novembre 2005 au lancement de la Xbox 360. Lorsque les ingénieurs d’Xbox ont ouvert le programme de rétrocompatibilité aux disques et versions numériques de la première Xbox en 2017, avant d’y intégrer une ultime vague en novembre 2021 pour le vingtième anniversaire, le travail s’était concentré sur l’émulation matérielle.

Sur Xbox One X puis sur Xbox Series X|S, ces jeux ont ainsi profité d’une résolution multipliée jusqu’à la 4K native, d’un filtrage anisotrope modernisé, de temps de chargement quasi instantanés et de la technologie Auto HDR. En revanche, l’absence de Succès créait un décalage permanent pour les chasseurs de complétion : terminer Ninja Gaiden Black en difficulté Maître Ninja ou accomplir la prophétie du Nérévarine dans Morrowind ne laissait aucune trace sur la carte de joueur.

Sur le marché physique de la collection, ces éditions d’époque conservent d’ailleurs une solide valeur patrimoniale. Selon la cote argus de Ninja Gaiden Black sur première Xbox, un exemplaire PAL s’échange aujourd’hui autour de 41,13 € en loose, 41,25 € complet en boîte (CIB) et grimpe jusqu’à 164,50 € neuf scellé, tandis que The Elder Scrolls III: Morrowind oscille entre 13,36 € complet en édition PAL standard et 89,95 € pour sa recherchée édition Game of the Year. Comme ces disques d’origine sont directement reconnus par le lecteur de la Xbox Series X pour télécharger la version rétrocompatible, l’ajout des Succès risque de redonner un sérieux coup de projecteur aux étagères des collectionneurs.

Trailer video

Succès Mythiques et équipe de préservation de Sarah Bond en toile de fond

Ce déploiement technique ne tombe pas du ciel. À quelques semaines du 25e anniversaire de la marque en novembre 2026, déjà marqué côté matériel par la manette Xbox X25 et le retour du vert translucide, Microsoft assemble les pièces d’une modernisation profonde de son écosystème historique.

Deux chantiers majeurs convergent aujourd’hui sur les consoles actuelles :

  • La refonte des Succès et les Succès Mythiques (Mythic Achievements) : testée depuis septembre 2026 au sein du programme Xbox Insider, cette refonte introduit l’équivalent longtemps réclamé des Trophées Platine. Dès qu’un joueur déverrouille 100 % des Succès du jeu de base, il obtient un insigne Mythique permanent entouré d’un cadre héroïque dans le nouvel onglet Gaming de son profil, sans que l’ajout ultérieur de DLC ne puisse lui retirer ce statut.
  • L’équipe de préservation (Game Preservation Team) de Sarah Bond : mise sur pied par la présidente d’Xbox pour garantir la compatibilité ascendante des bibliothèques numériques et physiques sur les futures générations de machines, cette cellule dédiée travaille directement sur l’intégration des catalogues classiques dans l’environnement moderne d’Xbox.

En injectant des traqueurs de Succès au niveau de l’émulateur système sans avoir à modifier le code source original vieux de plus de vingt ans, les ingénieurs d’Xbox ouvrent la voie à une harmonisation complète des générations Xbox, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X|S.

Mon regard

Franchement, je suis trop contente en voyant The Elder Scrolls III: Morrowind et Ninja Gaiden Black afficher enfin un compteur de Succès en 2026 ! Même si j’ai toujours adoré la rétrocompatibilité Xbox pour son confort en 4K et sa fluidité, j’avais toujours ce petit pincement au cœur en voyant mes jeux préférés de 2001 à 2005 rester complètement invisibles sur mon profil de joueuse, comme si nos dizaines d’heures passées dessus n’avaient jamais existé. Pouvoir enfin débloquer de vrais défis en arpentant les terres cendrées de Vvardenfell ou en vidant les chargeurs de Black, c’est exactement l’excuse qu’il me fallait pour ressortir mes vieilles boîtes vertes de l’étagère et relancer une partie ce week-end.

Rejoignez le QG sur Discord
Venez débattre de cette actu, partager votre setup PC/console ou estimer vos jeux rétro avec la rédaction et la communauté !
Rejoindre le Discord →

Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google

Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.

Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.