Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation dévoile sa tour mécanique et Yagokoro no Kusabi dans 3 minutes de trailer

Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation deuxième bande-annonce officielle Marvelous Edelweiss

Deux ans après avoir officialisé ce projet dérivé centré sur la meilleure amie et rivale de la déesse des récoltes, l’éditeur Marvelous (accompagné de XSEED Games en Occident) et le studio indépendant japonais Edelweiss viennent de diffuser la deuxième bande-annonce officielle de Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation (Sakuna-hime Gaiden: Kokorowa to Sousei no Haguruma au Japon). Longue de trois minutes et trente secondes, cette séquence inédite lève le voile sur les origines de la vocation d’inventrice de la princesse Kokorowa, présente de nouveaux protagonistes et expose l’intrigue autour d’une colossale tour mécanique.

Yagokoro no Kusabi, Takebina et le mystère de la tour mécanique

Là où le premier aperçu de novembre 2024 se contentait d’introduire la silhouette d’un automate façonné dans l’atelier céleste, cette deuxième vidéo promotionnelle installe véritablement la trame narrative de l’aventure. On y découvre la rencontre fondatrice entre la princesse Kokorowa, divinité des roues et de l’ingénierie incarnée en version originale par la comédienne Rika Kinugawa, et Yagokoro no Kusabi. C’est cette figure tutélaire qui a autrefois guidé l’héroïne sur la voie des inventions mécaniques et des rouages complexes qui régissent la Capitale Céleste.

Trailer video


La bande-annonce met également en lumière les échanges entre Kokorowa et plusieurs nouveaux visages, à commencer par Takebina, la poupée automate de bambou dotée d’une conscience propre, ainsi qu’un personnage inédit nommé Aikichi. Entre les dialogues de doublage et les séquences de gameplay en cours de développement, un incident majeur vient troubler l’équilibre divin : l’apparition d’une immense tour mécanique (Kikou no Tou) qui s’élève vers les cieux et dont Kokorowa devra percer les rouages. À l’image de la vitalité actuelle du marché japonais des consoles de salon et portables, Marvelous confirme que ce nouvel épisode est développé pour les supports consoles, même si la liste exacte des machines et la fenêtre de lancement demeurent encore gardées secrètes avant de rejoindre le calendrier des prochaines sorties jeux vidéo.

L’héritage de Sakuna: Of Rice and Ruin et une remise de 50 % pour patienter

Lancé en novembre 2020 par le duo de créateurs Nal et Koichi au sein du studio Edelweiss, l’épisode fondateur Sakuna: Of Rice and Ruin avait créé la surprise en mariant des combats d’action en défilement latéral nerveux à une simulation agronomique de riziculture d’une précision documentaire. Porté par un bouche-à-oreille exceptionnel jusqu’à dépasser le cap des 1,5 million d’exemplaires vendus à travers le monde et à bénéficier d’une adaptation en série animée par le studio P.A. Works en 2024, l’univers de la déesse des moissons change ici de focale. En confiant le premier rôle à Kokorowa, d’ordinaire cantonnée à ses engrenages et à l’écriture de romans pseudonymes dans les coulisses du panthéon, Edelweiss explore la facette artisanale et mécanique de sa mythologie.

Pour célébrer la diffusion de cette nouvelle bande-annonce, Marvelous a parallèlement lancé une opération promotionnelle temporaire : l’édition numérique de Sakuna: Of Rice and Ruin s’affiche à moitié prix (-50 %) sur l’eShop jusqu’au 26 novembre 2026, offrant une porte d’entrée idéale à ceux qui n’auraient pas encore côtoyé Kokorowa et Sakuna sur l’île des démons.

Mon carnet de veille

Dans l’épisode original de 2020, Kokorowa était de loin le personnage secondaire le plus attachant du casting céleste : derrière sa politesse de façade et son génie d’ingénieure se cachaient une jalousie très humaine et un complexe d’infériorité touchant face au talent inné de Sakuna. En lui consacrant un épisode entier bâti autour de Yagokoro no Kusabi, de son automate de bambou Takebina et de cette vertigineuse tour mécanique, le duo d’Edelweiss ne cherche pas à recycler sa boucle de culture du riz, mais à transposer sa minutie habituelle dans le domaine de l’invention et des automates. Trois minutes et demie de bande-annonce montrent que l’écriture conserve toute sa finesse douce-amère, et j’ai hâte de voir comment cette alchimie entre rouages et folklore japonais se traduira manette en main.

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Bastien "Orion"
Rédigé par Bastien "Orion"
🌎 Rédacteur Actu & Culture Gaming ⚜️ Ville de Québec

Journaliste et joueur français originaire de Lyon, Bastien « Orion » s'est expatrié il y a près de dix ans dans la ville de Québec, au cœur du quartier Saint-Roch où évoluent plusieurs grands studios canadiens. Avant de traverser l'Atlantique, il a forgé sa plume touche-à-tout au sein de rédactions web et télévisées françaises spécialisées des années 2000 et 2010, notamment sur JeuxVideo.fr et JeuxNews. Passionné aussi bien par les blockbusters AAA et les coulisses de l'industrie nord-américaine que par le rétrogaming, la scène modding et les curiosités techniques, il assure sur Pro-Gamer la veille transatlantique et le suivi en direct des annonces américaines et japonaises.

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