Stardew Valley 1.7 : mariage avec Clint et Sandy, nouvelle ferme et sortie en 2027 pour la plus grande mise à jour du jeu

Dix ans après son lancement initial, Stardew Valley refuse toujours de ranger l’arrosoir et la houe au placard. Lors du grand final de la tournée symphonique officielle Stardew Valley: Symphony of Seasons au mythique Red Rocks Amphitheatre dans le Colorado, Eric Barone (alias ConcernedApe) est monté sur scène par surprise pour jouer du steel drum avec l’orchestre avant de livrer une annonce majeure aux milliers de joueurs présents : la mise à jour 1.7 s’annonce comme la plus vaste de toute l’histoire du jeu, avec une sortie désormais pressentie pour l’année 2027.
Une version 1.7 plus ambitieuse que les mises à jour 1.5 et 1.6
Alors que les versions 1.5 (et son île Gingembre) puis 1.6 (avec la ferme des Prairies, le système de maîtrise et les nouveaux festivals) avaient déjà redéfini la générosité du suivi post-lancement d’un jeu indépendant, le créateur américain a confirmé au micro que ce nouveau chantier dépassait tout ce qui avait été produit jusqu’ici : « Nous travaillons sur la mise à jour 1.7, qui s’annonce comme la plus grande mise à jour de l’histoire de Stardew Valley. »
Interrogé sur l’échéance de ce patch tentaculaire, Eric Barone a glissé que cette version 1.7 sortirait « probablement dans le courant de l’année prochaine », inscrivant ainsi ce rendez-vous gratuit au programme des sorties jeux vidéo de l’année 2027 sans pour autant s’imposer une date butoir rigide.
Clint et Sandy au mariage, nouvelle ferme et vie de famille enrichie
En février dernier, à l’occasion de la vidéo rétrospective célébrant le dixième anniversaire de son œuvre, ConcernedApe avait déjà dévoilé un premier aperçu des nouveautés de la version 1.7. Les habitants de Pélican Ville pourront enfin courtiser et épouser deux personnages réclamés depuis des années par la communauté : Clint, le forgeron timide de la vallée, et Sandy, la gérante de la boutique de l’Oasis dans le désert de Calico.
Mais sur la scène de Red Rocks, le développeur a tenu à préciser l’ampleur réelle du contenu encore gardé secret : « C’est archi-complet. Clint et Sandy ne sont que la partie émergée de l’iceberg il y a tellement plus dans cette mise à jour. » Outre ces deux nouveaux candidats au mariage, la mise à jour 1.7 introduira notamment :
- Un tout nouveau type de ferme offrant une disposition inédite dès la création de partie
- Des interactions sociales et familiales approfondies, avec la volonté affichée de rendre les enfants beaucoup plus vivants et expressifs au fil des saisons
- De nouvelles améliorations techniques et d’architecture pensées pour faciliter le travail des moddeurs sur PC.
Quel impact sur le développement de Haunted Chocolatier ?
Face à l’ampleur inattendue de cette version 1.7, une question brûlait évidemment les lèvres des amoureux du studio : qu’advient-il de Haunted Chocolatier, le prochain jeu complet d’Eric Barone annoncé en 2021 ? Contrairement aux premières années où il développait chaque ligne de code en solitaire, le créateur s’appuie désormais sur une petite équipe interne dédiée à l’évolution de Stardew Valley, qu’il supervise en tant que directeur créatif.
Cette organisation lui permet de poursuivre en parallèle la conception de Haunted Chocolatier, un action-RPG doublé d’une simulation de chocolaterie qui mettra davantage l’accent sur les combats, les boss et l’exploration que son illustre aîné. En attendant de pousser les portes de ce château hanté ou de découvrir la version Switch 2 de Coral Island avec sa mise à jour 1.4, Pélican Ville s’apprête donc à vivre une seconde jeunesse dès 2027.
Mon regard
Il y a quelque chose d’assez fascinant et presque irréel dans la trajectoire d’Eric Barone. À une époque où l’industrie nous vend le moindre pack de trois meubles ou une quête secondaire sous forme de DLC payant à quinze euros, voir un créateur monter sur la scène de Red Rocks dix ans après la sortie de son jeu pour annoncer gratuitement la plus grosse mise à jour de son histoire force un respect immense. L’ajout de Sandy comme candidate au mariage va enfin donner une vraie raison sentimentale de prendre le bus vers le désert de Calico autrement que pour aller piller la Caverne du Crâne, et j’ai une curiosité presque morbide de voir comment l’écriture de Barone va réussir à réhabiliter le pauvre Clint sans le rendre gênant. S’il parvient en prime à donner une vraie personnalité à nos enfants qui errent aujourd’hui comme de petits fantômes muets dans la maison de ferme, je sais déjà que mes trois cents heures de jeu sur Switch et Steam ne survivront pas à 2027.
Stardew Valley
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