Suri: The Seventh Note sur PS5 et PC : comment Sony a poussé le studio indien à abandonner son Metroidvania initial

Suri: The Seventh Note sur PS5 et PC Tathvamasi Studios

Attendu dès le 30 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC via Steam, Suri: The Seventh Note incarne la nouvelle vague créative venue d’Inde. Développé à Bengaluru par le studio indépendant Tathvamasi Studios au sein du programme d’incubation PlayStation India Hero Project, ce jeu de plateforme et d’action rythmique en 2D synchronise chaque piège, chaque saut et chaque décor sur une bande-son inspirée des traditions musicales indiennes. À la veille du lancement, son PDG et réalisateur Glen Martin détaille la genèse mouvementée d’une œuvre qui a dû renoncer à ses premières ambitions pour trouver son identité.

Du salon Discord au PlayStation India Hero Project : une refonte radicale

L’aventure de Tathvamasi Studios a débuté en pleine période de pandémie, lors de discussions vocales sur Discord entre une poignée d’amis qui cotisaient sur leurs propres salaires à temps partiel pour financer leurs premiers prototypes. À l’époque, Glen Martin cherchait à retranscrire en 2D la cadence quasi musicale des duels au sabre de Sekiro: Shadows Die Twice. Face à des premiers essais peu concluants sur le plan du combat pur, la découverte du jeu minimaliste 140 provoque un déclic décisif : basculer toute la mécanique rythmique vers le jeu de plateforme pur.

Pourtant, l’équipe tombe vite dans le piège classique d’un premier projet trop gourmand. Portés par leur passion pour Ori, Prince of Persia: The Lost Crown, Hollow Knight et Nine Sols, les développeurs conçoivent initialement Suri: The Seventh Note comme un vaste Metroidvania rythmique en 2D. C’est l’intégration au programme PlayStation India Hero Project qui sauve la production de l’éparpillement. Comme le confie Glen Martin sans détour : « Ce jeu n’existerait pas sans le soutien apporté par le PlayStation India Hero Project. Ils nous ont fourni toutes les ressources nécessaires pour concrétiser notre vision créative, avec une équipe dédiée de développeurs, de designers et de producteurs à nos côtés. »

Accompagné par les vétérans de Sony, le studio indien prend alors la décision la plus douloureuse de son développement : abandonner complètement la structure Metroidvania pour se concentrer sur un jeu de plateforme rythmique linéaire et nerveux, alors même que des biomes entiers étaient déjà construits. Ce recentrage salutaire permet aujourd’hui au titre de figurer parmi les expériences indépendantes les plus singulières du catalogue de la console, aux côtés des pépites recensées dans notre guide des meilleurs jeux sur PS5 et PS5 Pro.

Suri: The Seventh Note gameplay rythmique 2D dans l'Inde mythique sur PS5 et PC
Les décors dessinés à la main de Suri: The Seventh Note s’animent en parfaite synchronisation avec la partition musicale. (Crédit : Tathvamasi Studios / PlayStation)

Universal Groove System et moteur haptique DualSense : la musique comme horloge maîtresse

Sous la direction artistique de Chitrak Srivastava, recruté après une longue campagne d’approche sur ArtStation, Suri: The Seventh Note déploie une esthétique à l’encre et aux couleurs vibrantes. L’héroïne, Ajira, y traverse une île fantastique inspirée des paysages et du folklore indiens pour sauver sa mère malade : des forteresses du Rajasthan (Rajputana) aux forêts des Ghats occidentaux, jusqu’aux rituels sacrés du Theyyam et aux monastères himalayens. La séquence favorite du réalisateur met notamment en scène une course-poursuite haletante face à la créature géante Rulpui, à travers la canopée et les bâtisses en flammes d’un village perché à vingt mètres du sol.

Trailer video

Pour éviter tout décalage entre l’image et le son lors des chutes de fréquence d’images, les ingénieurs ont abandonné les boucles d’animation classiques au profit d’une architecture maison sous Unity et FMOD baptisée Universal Groove System. Ici, la piste musicale agit directement comme l’horloge centrale du moteur : chaque roue à aubes, jet de flammes ou assaut ennemi calcule sa progression en temps réel sur la mesure musicale. Chez Tathvamasi Studios, les compositeurs posent d’abord le tempo (BPM), la signature rythmique et les motifs mélodiques avant que les level designers ne dessinent sur papier les pièges correspondants.

Sur PlayStation 5, cette précision technique s’accompagne d’un Rhythm Haptics Engine conçu sur mesure pour la manette DualSense. Les retours haptiques pulsent selon l’amplitude et la ligne de basse de chaque morceau, offrant à la fois une immersion viscérale et une véritable fonction d’accessibilité permettant aux joueurs malentendants de ressentir physiquement le tempo. Les curieux souhaitant éprouver ce système avant l’achat peuvent d’ailleurs essayer sa version d’évaluation sur Steam ou parcourir notre sélection de jeux et démos à télécharger gratuitement sur le PlayStation Store, tandis qu’une extension intitulée Trials Of Yama est déjà référencée sur la boutique de Valve.

Consulter la fiche officielle de Suri: The Seventh Note sur Steam→

Mon regard

Ce que j’adore dans la confession de Glen Martin, c’est sa lucidité rare face au syndrome du « jeu fourre-tout ». Combien de petits studios indépendants s’épuisent à vouloir greffer une carte tentaculaire façon Hollow Knight sur un concept qui réclame avant tout du rythme, du flux et de l’élan pur ? Avoir eu le courage de sacrifier des biomes entiers déjà modélisés pour transformer Suri: The Seventh Note en un pur concentré de plateforme musicale façon 140 et Rayman Legends, c’est exactement la preuve d’une direction créative mature. Manette DualSense en main, quand le Universal Groove System verrouille chaque piège sur la pulsation haptique et que les percussions indiennes dictent la cadence des sauts au millimètre, on tient typiquement le genre d’expérience courte, franche et électrique qui me fait vibrer bien plus qu’un énième monde semi-ouvert dilué.

Fiche Complète du Jeu Disponible

Suri: The Seventh Note

Retrouvez toutes les bandes-annonces, la fiche technique et les actualités dédiées à Suri: The Seventh Note.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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