TCG Card Shop Simulator : la mise à jour Halloween 1.03 ajoute 6 cartes Ghost, les boîtes Ascension et les lots Omega à 5 000 $

La saison d’Halloween bat son plein dans les rayons des boutiques de cartes virtuelles. Ce 28 octobre 2026, le studio indépendant OPNeon Games a déployé la mise à jour Ghostly Halloween Update 1.03 pour TCG Card Shop Simulator. Très attendu par les gérants de magasins depuis l’introduction de l’extension Ascension, ce patch combine de nouvelles cartes ultra-rares à chasser, une refonte majeure de l’établi de revente en vrac et plusieurs optimisations techniques réclamées par la communauté.
Six nouvelles cartes Ghost au style néon et l’arrivée des boîtes Ascension
Le plat de résistance pour les collectionneurs réside dans l’ajout de six nouvelles cartes Ghost rares, ce qui porte désormais le pool total à 24 cartes Ghost à débusquer en ouvrant des boosters. Ces nouvelles variantes adoptent un tracé néon psychédélique saisissant sur fond noir et blanc, décliné en versions classiques et holographiques (Foil). Elles mettent à l’honneur six créatures emblématiques de l’univers Tetramon : Voltrex, Flambrolly, Talonryu, Terradrakon, Poseidrake et Toximuck.

Côté gestion des rayons, les joueurs peuvent enfin commander et mettre en vente les boîtes de cartes Ascension (Ascension Card Box). Pour habiller sa boutique aux couleurs de la fête des morts, la mise à jour intègre également un tapis de jeu thématique Playmat (Halloween) à disposer en rayon, ainsi qu’un nouveau poster mural décoratif signé par les illustrateurs de Bad Moon Art Studio.
Refonte des Bulk Boxes et nouveau palier Omega Grade à 5 000 $
Depuis le passage en version 1.0 de TCG Card Shop Simulator et son arrivée sur PS5, Switch et Switch 2, l’écoulement des doublons de l’extension Ascension posait problème sur l’établi (Workbench). OPNeon Games règle définitivement ce point avec une refonte complète du système de boîtes en vrac :
- Consolidation en boîtes génériques : les boîtes de vrac (Bulk Boxes) sont désormais unifiées sous un format générique compatible avec toutes les extensions actuelles et futures. Les anciennes boîtes spécifiques Tetramon et Destiny restent présentes dans les sauvegardes existantes, mais disparaissent de l’application de prix et ne peuvent plus être fabriquées.
- Création de l’OG Bulk Box (Omega Grade) : un tout nouveau palier haut de gamme fait son apparition. Dotée d’une valeur de base de 4 000 $, cette boîte Omega Grade est générée automatiquement sur l’établi lorsque la valeur cumulée des cartes assemblées dépasse 5 000 $.
- Plafond de l’établi relevé : le curseur de sélection de prix sur l’établi (Workbench price slider limit) peut désormais monter jusqu’à 100 $ par carte, facilitant l’assemblage rapide de lots de forte valeur.
Correction de la surchauffe GPU et retour de l’éclairage classique
Sur le plan technique, la branche principale du jeu bascule désormais sur la nouvelle méthode de rendu tout en corrigeant le bug d’utilisation excessive de la carte graphique (GPU excessive usage) qui faisait grimper la consommation sur certaines configurations. Le développeur a également réajusté les matériaux et l’éclairage en boutique pour restituer au plus près le rendu visuel classique (classic look) plébiscité par les joueurs.
Enfin, trois correctifs ciblés viennent assainir l’expérience quotidienne : la résolution d’un blocage qui empêchait parfois de poser ses cartes en plein duel TCG aux tables de jeu, la réparation des paramètres de qualité graphique qui refusaient de s’appliquer correctement et l’élimination du scintillement des ombres (shadows flicker).
Mon avis
Ce patch 1.03 montre qu’OPNeon Games écoute très attentivement les retours quotidiens de sa communauté. Au-delà du plaisir immédiat d’ouvrir des centaines de boosters pour tenter de tomber sur le nouveau Toximuck ou le Terradrakon en version Ghost néon, c’est surtout la refonte de l’établi qui change la vie des boutiques de haut niveau. Relever le curseur de sélection à 100 $ et introduire l’OG Bulk Box pour les lots dépassant 5 000 $ transforme une corvée de stockage en véritable levier de rentabilité, tout en soulageant enfin nos cartes graphiques grâce au correctif de rendu.
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