The Planet Crafter Magnetaris sort le 8 décembre à 9,99 € : tempêtes magnétiques, paratonnerres et playtest gratuit sur Steam

Le studio indépendant français Miju Games vient d’officialiser The Planet Crafter – Magnetaris, la troisième extension payante de son jeu de survie et de terraformation en monde ouvert. Attendu le 8 décembre 2026 au prix de 9,99 € sur PC (via la page officielle Steam du DLC) ainsi que sur les autres plateformes où le titre est disponible, ce nouveau chapitre propulse les joueurs sur un monde ravagé par la foudre et d’intenses anomalies magnétiques, avec un playtest gratuit déjà accessible sur la branche de développement.
Une planète instable balayée par les orages électriques et les champs magnétiques
Après Planet Humble en octobre 2024, l’extension industrielle Toxicity en novembre 2025 et la récente mise à jour gratuite Skeo Moon (v2.103), l’équipe fondée par Brice et Amélie renouvelle une nouvelle fois la formule de son jeu de terraformation. Dans Magnetaris, les pionniers posent leurs valises sur une planète inconnue dont la superficie se rapproche de celle de Toxicity, légèrement plus compacte que la Planète Prime du jeu de base.
Là où Toxicity demandait de dépolluer un écosystème ravagé par l’industrie lourde, ce nouveau terrain de jeu impose de composer avec des perturbations électromagnétiques permanentes. Le sol rocailleux est parsemé de dômes d’énergie violets, de cristaux luminescents et de phénomènes gravitationnels qui déforment le paysage. Pour survivre et amorcer la transformation atmosphérique des lieux, il faut déployer un arsenal de machines inédites conçues pour canaliser et stabiliser le magnétisme ambiant.
Le journal de mise à jour publié par Miju Games précise d’ailleurs un détail concret de gameplay : dès que l’indice de terraformation atteint le palier des « Tempêtes magnétiques » (Magnetic Storms), la foudre s’abat directement sur les installations humaines. Les joueurs devront impérativement ériger des paratonnerres (lightning rods) autour de leurs avant-postes et de leurs générateurs pour éviter de voir leur réseau électrique partir en fumée, un défi météorologique qui fait écho aux tempêtes que l’on retrouve dans l’extension The Surge de Frostpunk 2 attendue le 14 décembre.

Vestiges de Sentinel Corp, partage coopératif à un seul achat et double mode d’accès
Au-delà de la gestion énergétique, Magnetaris approfondit l’intrigue entourant la mégacorporation Sentinel Corp. Les différents biomes regorgent de bases abandonnées dans la précipitation et de journaux de bord laissés par d’anciens colons. L’exploration permettra de comprendre ce qui avait attiré autant d’expéditions humaines sur ce globe inhospitalier avant leur fuite soudaine, tout en recroisant la trace de visages familiers déjà mentionnés sur les planètes précédentes.
Côté pratique, Miju Games conserve les deux engagements qui ont fait sa réputation auprès de sa communauté :
- Partage multijoueur intégral : à l’image de Planet Humble et Toxicity, une seule copie du DLC Magnetaris (à 9,99 € / 9,99 $) suffit pour héberger une session coopérative. Tous vos amis peuvent rejoindre la partie et explorer l’intégralité de la planète sans avoir à acheter l’extension.
- Deux façons de lancer l’aventure : vous pourrez soit démarrer une toute nouvelle sauvegarde dédiée en sélectionnant directement « Magnetaris » depuis le menu principal pour repartir de zéro, soit emprunter la fusée de voyage interplanétaire depuis votre sauvegarde existante une fois votre première planète entièrement terraformée.
Comment participer dès aujourd’hui au playtest gratuit (v2.200) sur Steam ?
Pour les joueurs les plus impatients avant d’attaquer le reste du calendrier des sorties jeux vidéo de décembre 2026, le studio français a ouvert dès maintenant un accès gratuit à la version d’essai de Magnetaris via la mise à jour v2.200 déployée sur la branche de développement (development branch) de Steam.
Ce test public est découpé en trois phases distinctes : la première étape, disponible immédiatement, ouvre environ 50 % de la carte finale afin de recueillir les retours des joueurs sur les premiers biomes, les objets magnétiques et le comportement des paratonnerres. La deuxième étape ajoutera progressivement le reste des régions au fil des prochaines semaines, avant le passage à la version commerciale définitive le 8 décembre. Miju Games recommande vivement de sauvegarder une copie de vos fichiers de progression et de désactiver tous vos mods avant de basculer sur la branche de test dans les propriétés Steam du jeu.
Mon avis
À moins de dix euros la planète supplémentaire et avec le maintien du partage coopératif où seul l’hôte paie l’addition, Brice et Amélie donnent une leçon de respect du joueur à bien des éditeurs majeurs. Là où beaucoup de jeux de survie facturent des packs cosmétiques hors de prix, Miju Games enchaîne une troisième véritable campagne de terraformation dotée de ses propres contraintes physiques. L’obligation de protéger sa base avec des paratonnerres dès le stade des tempêtes magnétiques promet de casser la routine d’installation habituelle, et le fait de laisser toute la communauté tester gratuitement la moitié de la carte un mois avant la sortie prouve une transparence rare sur Steam.
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