The Thaumaturge débarque sur Nintendo Switch le 12 novembre : prix, poids de 9,5 Go et défi Unreal Engine 5

Wiktor Szulski et son Salutor Upyr dans The Thaumaturge sur Nintendo Switch

Deux ans après ses débuts sur PC puis son arrivée sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, The Thaumaturge s’apprête enfin à franchir le cap du jeu nomade. Selon la fiche officielle mise en ligne sur le Nintendo eShop (identifiant produit 70010000125948), le RPG narratif isométrique développé par le studio polonais Fool’s Theory et édité par 11 bit studios sortira le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch, tout en étant jouable dès le premier jour sur Nintendo Switch 2 via la rétrocompatibilité.

Une sortie fixée au 12 novembre 2026 à 34,99 € pour 9,52 Go sur le Nintendo eShop

Longtemps réservé aux configurations PC et aux consoles de salon de génération actuelle, le titre occulte de Fool’s Theory (le studio composé d’anciens vétérans de CD Projekt RED qui planche parallèlement sur le remake du tout premier The Witcher) rejoint donc le calendrier des sorties Nintendo Switch et Switch 2 de novembre 2026. La page du Nintendo eShop confirme un tarif de lancement de 34,99 € (34,99 $ aux États-Unis), strictement aligné sur le prix public des éditions PS5 et Xbox Series.

Côté stockage, les équipes techniques ont réalisé un travail de compression notable pour faire tenir la Varsovie du début du XXe siècle sur la mémoire interne ou la carte microSD de la machine hybride : la version Nintendo Switch affiche un poids exact de 9,52 Go (9,521 Go), contre environ 25 Go sur PC et consoles de salon. L’intégralité des textes et des sous-titres est confirmée en français, anglais, polonais, espagnol, allemand, russe et chinois simplifié, accompagnée du doublage intégral en anglais.

Varsovie 1905, Salutors et combats tactiques au tour par tour

Pour celles et ceux qui seraient passés à côté de cette pépite sombre lors de son lancement initial en mars 2024 sur PC, The Thaumaturge plonge le joueur en 1905 dans une Varsovie multiculturelle placée sous le joug de l’Empire tsariste russe. Vous y incarnez Wiktor Szulski, un thaumaturge rappelé d’urgence dans sa ville natale après le décès brutal de son père Stanisław. Dans les ruelles boueuses de Powiśle comme dans les salons feutrés de Śródmieście, votre route croisera aussi bien la police secrète impériale que des figures historiques troubles, à commencer par un certain Grigori Raspoutine.

Trailer video

Toute l’originalité de l’aventure repose sur le lien ésotérique entre l’investigation psychologique et les affrontements tactiques. Grâce à son don de Perception, Wiktor inspecte les objets du quotidien pour lire les pensées et les émotions résiduelles de leurs propriétaires. Son véritable pouvoir consiste surtout à repérer les Défauts humains (l’Orgueil, la Témérité, l’Ambition ou la Rancune) dont se nourrissent les Salutors, des déités et démons issus du folklore slave et moyen-oriental tels qu’Upyr, Bukavac, Lelek ou Veles.

  • Enquêtes et manipulation morale : Développez quatre dimensions de thaumaturgie (Cœur, Esprit, Acte et Parole) pour débloquer des lignes de dialogue occultes, manipuler vos interlocuteurs ou assumer vos propres Défauts au fil d’une campagne de 17 à 25 heures aux multiples embranchements.
  • Système de combat au tour par tour : Chaque bataille fonctionne comme une énigme temporelle où vous visualisez la frise d’action adverse. Vous pouvez interrompre un assaut, briser la jauge de Concentration (Focus) de vos cibles et assigner quatre catégories d’améliorations passives à vos Salutors pour adapter votre style à la volée.
  • Un portage Unreal Engine 5 sous haute surveillance : Taillé à l’origine sous le moteur Unreal Engine 5 avec une forte densité de foule et d’effets de lumière volumétrique, le titre représente un vrai tour de force technique pour la puce mobile de la première Switch.

Mon regard

Je ne vais pas vous mentir : picorer un RPG narratif aussi dense, mélancolique et tordu que The Thaumaturge bien au chaud sous la couette en mode portable, c’est typiquement le genre de proposition qui me fait craquer sur le papier. Le rythme posé des enquêtes dans la Varsovie de 1905 et les combats au tour par tour où l’on prend tout son temps pour agencer les attaques d’Upyr ou de Bukavac se prêtent à merveille aux sessions nomades d’une heure le soir, au point de pouvoir prétendre à une jolie place aux côtés des meilleurs jeux indispensables sur Nintendo Switch et Switch 2.

En revanche, gardons les pieds sur terre côté technique. Faire tourner un jeu conçu sous Unreal Engine 5 sur le vieux processeur Tegra X1 de la Switch de 2017 tient presque de la thaumaturgie pure ! Même si la réduction du fichier à 9,52 Go prouve que Fool’s Theory a sérieusement retravaillé la géométrie et le poids des textures, je surveillerai de très près la lisibilité des textes en mode portable et la stabilité du framerate dans les quartiers bondés de Varsovie. Pour ma part, c’est clairement sur Nintendo Switch 2 via la rétrocompatibilité que j’ai hâte de relancer l’aventure de Wiktor Szulski le 12 novembre prochain afin de profiter de la souplesse hybride sans craindre les toussotements techniques.

Fiche Complète du Jeu Disponible

The Thaumaturge

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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