Guide Zelda Ocarina of Time Remake : où trouver Richard le chien la nuit au Bourg d’Hyrule et avoir le Quart de Cœur

Richard le chien blanc sur la Place du Marche dans Zelda Ocarina of Time Switch 2

Parmi les trente-six Quarts de Cœur disséminés à travers Hyrule dans le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2, celui de Richard le chien fait partie des toutes premières récompenses que Link enfant peut décrocher dès son arrivée au Bourg d’Hyrule. Mais attention : si vous connaissez par cœur la version Nintendo 64 de 1998 ou le portage 3DS de 2011, vos anciens repères ne suffiront plus. Avec l’abandon des écrans fixes précalculés au profit d’une modélisation intégrale en 3D temps réel par Nintendo, la topographie de la Place du Marché, l’apparence physique de Richard et même le comportement des habitants ont été entièrement revus.

Voici le cheminement complet et illustré pas à pas pour repérer la propriétaire du petit chien perdu, débusquer Richard dans sa nouvelle cachette nocturne près du Jeu d’Adresse, récupérer votre Quart de Cœur et découvrir au passage l’un des clins d’œil les plus drôles ajoutés aux PNJ du Bourg d’Hyrule.

Pourquoi la quête de Richard change dans le remake Switch 2 du Bourg d’Hyrule

Dans l’œuvre originale de 1998, la Place du Marché (Castle Town Market) se résumait à un décor octogonal en 2D précalculée vu en plongée isométrique, prolongé par une Ruelle (Back Alley) aux angles de caméra figés. Tous les chiens errants partageaient alors exactement le même modèle polygonal blanc et marron, et il fallait s’approcher de l’étal situé en bas à droite de la place, juste devant le Bazar, pour que le bon chiot vous emboîte le pas jusqu’à l’appartement de sa maîtresse.

La proprietaire de Richard dans les rues du Bourg d Hyrule sur Switch 2
Dans le remake Nintendo Switch 2, la propriétaire de Richard quitte son appartement et arpente directement les pavés du Bourg d’Hyrule en criant que son chien a disparu.

Sur Nintendo Switch 2, le Bourg d’Hyrule est devenu un véritable quartier médiéval en trois dimensions doté d’une caméra libre à 360 degrés, d’une mini-carte détaillée dans le coin inférieur droit de l’écran et de plusieurs venelles interconnectées. Deux changements majeurs sautent immédiatement aux yeux :

  • La propriétaire vous interpelle désormais en pleine rue : reconnaissable à sa robe ample à motifs géométriques bleus et violets ainsi qu’à son imposant chignon roux, la dame ne reste plus recluse chez elle derrière une porte fermée. Elle se tient directement dehors sur les pavés du Bourg d’Hyrule et se prend la tête à deux mains en s’écriant que son cher Richard s’est volatilisé.
  • Richard arbore un pelage 100 % blanc unique : contrairement aux autres chiens bruns ou tachetés qui courent autour de la fontaine centrale, Richard possède désormais un modèle 3D exclusif de petit terrier blanc à poils longs (façon Westie ou Scottish Terrier immaculé), ce qui permet de l’identifier au premier coup d’œil sans risquer de ramener le mauvais animal.

Où trouver Richard le chien la nuit sur la Place du Marché (Itinéraire pas à pas)

Cette quête annexe s’effectue exclusivement avec Link enfant et nécessite d’attendre la tombée de la nuit. Si vous arrivez au Bourg d’Hyrule en pleine journée (par exemple juste après avoir fait un détour par notre guide complet des 4 masques de la Foire aux Masques et du Masque de Vérité), vous avez deux solutions pour passer en mode nocturne : patienter quelques minutes dans la Plaine d’Hyrule avant de franchir le pont-levis, ou jouer directement le Chant du Soleil à l’ocarina si vous l’avez déjà appris dans la Tombe Royale du Cimetière Cocorico.

Emplacement exact de Richard dans la ruelle a gauche du Jeu d Adresse la nuit
En entrant de nuit dans la ruelle pavée située immédiatement à gauche du Jeu d’Adresse (repérable à la cible rouge sur la mini-carte), vous apercevrez Richard assis au fond sous la lanterne.

Une fois la nuit tombée sur le Bourg d’Hyrule, suivez ces quatre étapes précises pour récupérer Richard et débloquer votre récompense :

  1. Rejoignez la Place du Marché de nuit : depuis la fontaine centrale où plusieurs chiens bruns tournent en rond et où un couple danse devant le chapiteau illuminé, orientez la caméra vers le cadran nord-ouest de la place (en direction de l’enseigne du Jeu d’Adresse / Shooting Gallery, matérialisée par une icône de cible rouge et blanche sur votre mini-carte).
  2. Empruntez la ruelle à gauche du Jeu d’Adresse : au lieu de chercher devant l’étal du Bazar comme sur N64, engagez-vous dans le passage pavé bordé de caisses en bois et de tonneaux qui s’ouvre immédiatement sur la gauche du bâtiment du Jeu d’Adresse.
  3. Interagissez avec Richard grâce à la commande « Jouer » : au bout de cette allée éclairée par des lanternes murales, vous verrez le petit chien blanc à poils longs assis près du virage. Approchez-vous de lui et appuyez sur le bouton d’action pour sélectionner l’interaction dédiée (Play / Jouer). Ravi, Richard aboie joyeusement et se met immédiatement à trottiner derrière Link.
  4. Escortez Richard jusqu’à sa propriétaire pour recevoir le Quart de Cœur : rebroussez chemin à allure modérée (évitez les roulades brusques dans les coins de mur pour que le chien ne perde pas votre trace) et ramenez-le directement auprès de sa maîtresse qui attend au bord de la Place du Marché, juste à l’angle du bâtiment en pierre.
Link enfant ramene Richard a sa maitresse la nuit pour obtenir le Quart de Coeur
Dès que vous présentez le petit terrier blanc à sa propriétaire de nuit, elle vous remet immédiatement un Quart de Cœur en guise de remerciement.

Dès que le dialogue se déclenche avec Richard à vos pieds, sa propriétaire laisse éclater sa joie et vous offre instantanément un Quart de Cœur (Piece of Heart). Pour rappel, réunir quatre Quarts de Cœur ajoute définitivement un Réceptacle de Cœur supplémentaire à votre jauge de santé maximale, un atout précieux avant d’aborder la Caverne Dodongo ou de préparer votre futur passage à l’âge adulte pour suivre notre guide détaillé de la quête d’échanges pour débloquer l’Épée de Biggoron incassable.

Trailer video

Le secret du colosse barbu devant le Bazar : l’autre nouveauté savoureuse du Bourg d’Hyrule

La refonte en 3D du Bourg d’Hyrule ne se limite pas à la quête nocturne de Richard. En parcourant la Place du Marché de jour, prenez le temps de vous arrêter devant la façade du Bazar (dont l’enseigne en bois sculpté affiche un Bouclier Hylien, un Bouclier Mojo et un Chou-Péteur). Vous y croiserez un imposant habitant au torse bombé en V, vêtu d’un débardeur blanc lacé et d’un pantalon vert, qui lisse fièrement une barbe brune monumentale.

Le colosse barbu devant le Bazar du Bourg d Hyrule dans Zelda Ocarina of Time Switch 2
Devant l’enseigne du Bazar, ce colosse barbu dispose désormais d’un radar comique permettant d’aiguiller Link enfant vers Talon près du Château d’Hyrule.

Si ce personnage existait déjà en tant que simple passant secondaire en 1998, les développeurs du remake Switch 2 lui ont greffé un gag inédit aussi absurde qu’utile pour les nouveaux joueurs. Lorsque Link lui adresse la parole au début de l’aventure, le colosse plisse les yeux, porte la main à son menton et active une sorte de « sonar à barbus » télépathique à travers toute la région pour localiser ses semblables. Ce trait d’humour sert d’indice diégétique malin pour orienter le joueur vers Talon, le propriétaire moustachu et barbu du Ranch Lon Lon qui s’est endormi en contrebas du Château d’Hyrule avec ses caisses de lait.

Tableau comparatif : le Bourg d’Hyrule et la quête de Richard (N64 1998 vs Switch 2 2026)

Élément du Bourg d’HyruleVersion N64 (1998) / 3DS (2011)Remake Nintendo Switch 2 (2026)
Architecture & CaméraDécors 2D précalculés à caméra fixe isométriqueEnvironnement 3D intégral, caméra libre et mini-carte détaillée
Apparence de RichardChien blanc et marron identique aux autres chiens de la placePetit terrier 100 % blanc à poils longs (modèle 3D unique)
Cachette nocturne de RichardDevant l’étal en bas à droite de la Place du Marché (près du Bazar)Dans la ruelle pavée immédiatement à gauche du Jeu d’Adresse
Emplacement de la propriétaireEnfermée à l’intérieur de sa maison dans la Ruelle (Back Alley)À l’extérieur dans les rues du Bourg d’Hyrule et au bord de la place
Recrutement & RécompenseApproche simple de nuit, remise d’un Quart de CœurAction contextuelle « Jouer » de nuit, remise d’un Quart de Cœur
PNJ barbu devant le BazarFigurants classiques donnant de simples rumeursGag inédit du « radar à barbus » pour localiser Talon au château

Mon regard

En repensant le Bourg d’Hyrule en 3D intégrale plutôt qu’en calquant passivement les plans fixes de 1998, les équipes de Nintendo ont réussi un équilibre redoutable : même après vingt-huit ans de mémoire musculaire, on retrouve le plaisir de fouiller chaque ruelle pavée avec un œil neuf. Donner à Richard une vraie frimousse de terrier blanc reconnaissable entre mille et déplacer sa cachette à gauche du Jeu d’Adresse transforme une ancienne devinette un peu rigide en une vraie balade nocturne vivante, tout comme le clin d’œil hilarant du colosse barbu devant le Bazar.

Fiche Complète du Jeu Disponible

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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