The Duskbloods sur Nintendo Switch 2 : malgré le silence de FromSoftware, les fichiers de la bêta révèlent les 13 Bloodsworn jouables

The Duskbloods sur Nintendo Switch 2 : les 13 Bloodsworn jouables révélés par les fichiers de FromSoftware

Depuis la clôture de son test réseau fermé au mois d’août dernier, FromSoftware verrouille totalement sa communication autour de The Duskbloods. Pourtant, le prochain jeu d’action multijoueur PvPvE réalisé par Hidetaka Miyazaki en exclusivité pour la Nintendo Switch 2 vient de livrer une partie de ses secrets internes. L’extraction des fichiers texte du client de la bêta permet aujourd’hui de fixer le nombre exact de Bloodsworn jouables à 13 personnages, tout en levant le voile sur leurs reliques associées et le déroulement précis des joutes nocturnes.

Du « plus d’une douzaine » de Miyazaki aux 13 Bloodsworn du fichier ProfileMat

Lors de la présentation initiale du titre dans le format Creator’s Voice de Nintendo, Hidetaka Miyazaki avait indiqué que les joueurs pourraient incarner « plus d’une douzaine » de protagonistes aux capacités vampiriques, appelés à s’affronter au Crépuscule de l’Humanité pour s’emparer du Premier Sang (First Blood). Dans le sillage des premières extractions de fichiers de jeux Nintendo Switch 2, le dataminer ividyon a compilé les tables de textes internes du client du Closed Network Test, partagées et décortiquées par la communauté sur le forum Reddit r/TheDuskbloods.

Bien que les développeurs aient pris soin d’effacer plusieurs colonnes de texte dans la localisation anglaise du client de test, les entrées japonaises d’origine étaient toujours présentes dans la table interne ProfileMat. Ce fichier recense très exactement 13 reliques et armes de profil, chacune étant directement rattachée à l’un des 13 Bloodsworn qui composeront le casting complet du jeu :

  • Nike Wheel Spear (Lance-roue de Niké, identifiant interne 2100000) : la seule arme explicite de cette liste, marquée avec la mention de déblocage dans les données japonaises.
  • The Predecessor’s Journal (Le Journal du Prédécesseur, ID 3000000)
  • The Blood Chief’s Pendant (Le Pendentif du Chef de Sang, ID 3000010)
  • Ancestral Shroud (Le Linceul Ancestral, ID 3000020)
  • Dancing Maiden’s Cape (La Cape de la Danseuse, ID 3000030)
  • Blood-Sucking Chalice (Le Calice Suceur de Sang, ID 3000040)
  • Golden Scarab (Le Scarabée d’Or, ID 3000050)
  • Warrior’s Amulet (L’Amulette du Guerrier, ID 3000060)
  • Cursed Cashmere (Le Cachemire Maudit, ID 3000070)
  • Crystal Skull (Le Crâne de Cristal, ID 3000080)
  • Belfast Sapphire (Le Saphir de Belfast, ID 3000090)
  • Knight’s Grand Cross (La Grand-Croix du Chevalier, ID 3000100)
  • Tyrant’s Ring (L’Anneau du Tyran, ID 3000110)

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La lance-roue de Niké et le mystère du mini-boss de la bêta

Parmi ces treize entrées, la première a immédiatement attiré l’attention des joueurs ayant participé aux sessions d’août. Comme l’a souligné le contributeur NeedleKnightLenny sur Reddit, la Nike Wheel Spear correspond à l’arme maniée par l’un des mini-boss affrontés sur le terrain durant la bêta fermée.

Sa présence en tête du fichier ProfileMat avec un identifiant distinct (2100000 contre la série 3000000 pour les douze autres reliques) suggère deux pistes concrètes pour la progression : soit l’un des treize Bloodsworn jouables entretient un lien de sang direct avec ce redoutable adversaire, soit ce treizième personnage se débloque en jeu après avoir triomphé de ce boss lors d’une mission spécifique.

Trailer video

Lignées de sang, Sceaux de destinée et structure des Dusk Battles

Au-delà du décompte des personnages, les tables SinglePlayMission, PersonMat et Role Text Name extraites du client apportent un éclairage inédit sur la boucle de gameplay et la narration environnementale de The Duskbloods. Dès la première mission solo intitulée Blood-scented Night (Nuit à l’odeur de sang), le joueur est accueilli par un personnage nommé Jan of the Bloodhands (Jan des Mains de Sang), qui sert de mentor pour les mécaniques de base.

Les parties principales, appelées Dusk Battles, s’articulent autour de quatre phases successives au cœur de lieux gothiques tels que Lowanro City, sa Clock Tower, l’Euthania Cathedral ou encore la Forest of Heresy. Durant la manche, les Bloodsworn doivent accumuler de la Virtue (Vertu) : avant l’ultime phase baptisée Moon Blood Bestowal (L’Octroi du Sang Lunaire), le Graal procède à une sélection éliminatoire (culling) et écarte impitoyablement tous ceux qui n’ont pas réuni assez de Vertu.

Enfin, les fichiers confirment la profondeur du système de rôles asymétriques (Sigils) gravés dans la lignée de chaque combattant. D’une bataille à l’autre, ces sceaux désignent dynamiquement un autre joueur comme votre Sworn Enemy (Ennemi juré), un Once-bonded (Ancien frère d’armes), un Heretic (Hérétique) traqué par un Inquisitor (Inquisiteur), ou même un Long-lost Love (Amour perdu). Parallèlement, la table PersonMat dévoile un système de généalogie entre plusieurs clans (Traditional, Zolken, Dasyu) où l’ascendance ou le mariage d’un ancêtre, à l’image de Belfast, héritier de la lignée du Sang Bleu, octroie jusqu’à 150 points de bonus passifs sur des techniques de clan comme Nebula Disk ou Torpedo Charge.

Une fenêtre de tir fin 2026 de plus en plus serrée

Si le studio japonais fait également parler de lui au cinéma avec l’adaptation cinématographique d’Elden Ring chez A24 et Bandai Namco, l’absence d’annonces fraîches autour de The Duskbloods à l’approche du mois de novembre interroge. Officiellement toujours maintenu pour 2026 sur Nintendo Switch 2, le titre de Hidetaka Miyazaki dispose désormais d’une marge de manœuvre très réduite s’il souhaite sortir avant la fin de l’année calendaire, ce qui laisse planer l’hypothèse d’un glissement vers le début de l’année 2027.

Mon regard

Même quand Hidetaka Miyazaki s’attaque à un jeu d’arène multijoueur sur Nintendo Switch 2, il est incapable de faire comme tout le monde, et tant mieux. Transformer un joueur adverse pris au hasard en « Amour perdu » ou en « Ennemi juré » via un Sceau de destinée en pleine partie, ça promet des trahisons savoureuses au détour d’une ruelle de Lowanro City.

Quant au treizième personnage secret caché derrière la lance-roue d’un boss, c’est typiquement le genre de trouvaille tordue qui donne envie de fouiller chaque recoin de la carte plutôt que de courir bêtement après le score.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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