En plein développement de son RPG Le Seigneur des Anneaux : le studio de Kingdom Come 2 victime d’une cyberattaque avec accès aux données internes

Le studio tchèque Warhorse Studios, mondialement reconnu pour sa fresque médiévale Kingdom Come: Deliverance et actuellement à l’œuvre sur un jeu de rôle en monde ouvert dans l’univers du Seigneur des Anneaux, vient d’annoncer avoir été la cible d’une cyberattaque d’ampleur. Dans un communiqué officiel publié par la direction à Prague, l’entreprise confirme que des assaillants ont réussi à pénétrer ses infrastructures numériques et à consulter des fichiers internes.
Une intrusion confirmée sur les systèmes et les données de l’entreprise
L’alerte a été officialisée directement par Warhorse Studios sur ses canaux de communication. Le développeur indique faire face à une compromission avérée de son réseau interne, impliquant à la fois un accès non autorisé aux systèmes informatiques de la société et une consultation de données appartenant à l’entreprise. Pour contenir la menace, le studio a immédiatement mobilisé des spécialistes externes en cybersécurité tout en saisissant les autorités compétentes.
Le président-directeur général du studio, Martin Frývaldský, a pris la parole pour préciser la posture de ses équipes face à cette crise : il qualifie cette attaque d’incident grave pour Warhorse Studios ainsi que pour l’ensemble des personnes concernées. Sa priorité immédiate consiste à verrouiller les serveurs, déterminer le périmètre exact de la brèche et déployer toutes les mesures de protection nécessaires pour préserver les employés, les partenaires commerciaux et la communauté des joueurs.
- Cible de l’attaque : les serveurs internes et les bases de données corporatives de Warhorse Studios à Prague.
- Mesures d’urgence : audit forensique par des experts en sécurité informatique et coopération active avec les autorités légales.
- Communication officielle : gel temporaire des interviews individuelles pendant l’investigation technique, avant un futur point d’étape officiel.
Quels risques pour le futur RPG Le Seigneur des Anneaux et la licence Kingdom Come ?
Cette offensive survient à un tournant stratégique majeur pour le studio pragois. Après avoir consolidé le succès de Kingdom Come: Deliverance II, dont la communauté PC continue d’enrichir l’expérience jusqu’à créer un véritable mod multijoueur transformant la Bohême de Kingdom Come Deliverance 2, Warhorse Studios occupe désormais une place centrale au sein de Fellowship Entertainment. Cette nouvelle entité, née de la restructuration du groupe Embracer et détentrice des droits de Middle-earth Enterprises, a confié au studio le développement d’un ambitieux RPG en monde ouvert situé dans la Terre du Milieu de J.R.R. Tolkien, mené en parallèle d’un nouveau projet lié à la saga Kingdom Come.
Pour l’heure, la direction n’a pas détaillé la nature précise des répertoires consultés par les pirates. Dans l’industrie du jeu vidéo, ce type d’intrusion soulève deux inquiétudes principales : la protection des informations personnelles des collaborateurs et le risque de fuite de documents de conception confidentiels ou de code source. Alors que les dirigeants du studio s’exprimaient récemment sur l’évolution économique du marché et le débat autour du prix des jeux vidéo majeurs à 80 dollars, toute l’attention de Prague se concentre désormais sur la sécurisation de ses outils de production.

Mon avis
Après Insomniac Games et Game Freak, c’est au tour des Tchèques de Warhorse Studios de se prendre les pieds dans le tapis du chantage aux données, pile au moment où l’équipe bascule sur son RPG Le Seigneur des Anneaux. Ces groupes de pirates savent très bien qu’un studio en pleine ascension médiatique représente une cible idéale pour tenter d’extorquer un chèque en menaçant de balancer des builds internes.
Daniel Vávra et Martin Frývaldský ont eu le bon réflexe en coupant court aux rumeurs avant que le chantage ne s’installe : espérons surtout que les dossiers personnels des développeurs pragois restent hors de portée des revendeurs du dark web.
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