Helldivers 2 déploie le patch 01.007.202 sur PS5, PC et Xbox : portée accrue pour l’AMW-20 Apex et calcul corrigé sur le Bushwhacker

Deux Helldivers en armure camoufl\u00e9e utilisent le fusil de pr\u00e9cision lourd AMW-20 Apex dans Helldivers 2 patch 01.007.202

Neuf jours après le déploiement de la mise à jour majeure 01.007.200 et l’arrivée de l’obligation de guerre premium Scope of Authority, Arrowhead Game Studios livre ce jeudi 29 octobre 2026 le correctif 01.007.202 (intitulé Devoid of Liberty : 7.2.2) pour Helldivers 2 sur PS5, PC et Xbox Series X|S. Au programme de cette livraison ciblée : une refonte balistique bienvenue pour le fusil de précision lourd AMW-20 Apex, une clarification d’interface pour le fusil thermique LAS-44 Nova, une rectification mathématique sur les dégâts du SG-22 Bushwhacker et l’élimination de plusieurs crashs critiques.

L’AMW-20 Apex gagne en portée réelle et en force de démolition

Pièce maîtresse de l’obligation de guerre Scope of Authority sortie le 20 octobre, le stratagème AMW-20 Apex est un imposant fusil anti-matériel alimenté par sac à dos et pensé pour le tir à longue distance avec rechargement assisté. Sur le terrain, l’arme souffrait toutefois de deux handicaps majeurs relevés par le studio suédois : sa force de démolition restait inférieure à celle des autres armes de sa catégorie, et son calibre excessif provoquait une chute brutale des dégâts dès que la cible s’éloignait.

Avec le patch 01.007.202, Arrowhead corrige le tir sur trois axes précis :

  • Calibre réduit de 60 à 20 : cette modification technique réduit fortement la perte de dégâts à longue distance (damage dropoff). L’arme se comporte désormais comme un véritable fusil de sniper lourd sur les lignes de vue dégagées, avec une balistique bien plus cohérente.
  • Force de démolition portée à 30 : l’AMW-20 Apex peut enfin pulvériser les abris, les couvertures environnementales et les portes de conteneurs métalliques, s’alignant ainsi sur les capacités du Fusil anti-matériel APW-1 et de l’Autocanon AC-8.
  • Affichage corrigé dans l’armurerie : la fiche technique du stratagème indique désormais clairement son niveau de pénétration de blindage « Antichar » (Anti-Tank), dissipant les doutes sur son efficacité contre les cibles lourdement blindées.

Clarification pour le LAS-44 Nova et vraies statistiques du SG-22 Bushwhacker

Autre stratagème introduit dans Scope of Authority, le fusil thermique à énergie LAS-44 Nova faisait lui aussi l’objet d’une fiche d’armurerie trompeuse. Le correctif 01.007.202 met à jour son interface pour afficher explicitement sa pénétration de blindage « Antichar » (Anti-Tank), sans modifier son cycle de charge ni sa gestion thermique à munitions illimitées.

Trailer video

Du côté des armes secondaires, Arrowhead revient sur les chiffres annoncés lors du précédent patch d’équilibrage pour le fusil à pompe scié à trois canons SG-22 Bushwhacker. Les développeurs expliquent que la hausse initialement communiquée (qui mentionnait un passage de 450 à 540 dégâts) résultait d’une erreur de calcul interne. Après vérification, les valeurs exactes appliquées au Bushwhacker sont les suivantes :

  • Dégâts standards : augmentés de 405 à 486 (soit une hausse réelle de 20 %).
  • Dégâts durables (durable damage) : augmentés de 108 à 135 (soit une progression de 25 %).

Ce suivi hebdomadaire illustre la cadence maintenue par le studio, alors que 95 % des effectifs d’Arrowhead restent mobilisés sur Helldivers 2 afin d’enrichir le jeu en continu plutôt que de disperser les équipes sur une éventuelle suite.

Correctifs de crashs sur PC, Xbox et PS5

Au-delà de l’arsenal, cette version 01.007.202 prolonge le travail de stabilisation amorcé avec le micro-patch 7.2.1 (qui avait résolu les plantages liés à l’arrivée ou au départ d’un joueur en pleine escouade) et accompagne les récentes festivités au cours desquelles le fusil AR-23L Liberator Legacy a été offert pour le Liberty Day 2026. Voici le récapitulatif complet des correctifs techniques déployés aujourd’hui :

CatégorieÉlément concernéModification apportée par le patch 01.007.202
StratagèmeAMW-20 ApexCalibre réduit de 60 à 20 (moins de perte de dégâts à distance), force de démolition montée à 30 et mention « Antichar » affichée dans l’armurerie.
StratagèmeLAS-44 NovaCorrection de l’affichage dans l’armurerie pour indiquer clairement la pénétration « Antichar ».
Arme secondaireSG-22 BushwhackerRectification des valeurs de calcul : dégâts standards portés de 405 à 486 et dégâts durables de 108 à 135.
StabilitéMoteur de rendu (PC et Xbox)Correction d’un crash rare du moteur de rendu (renderer) survenant sur PC et Xbox Series X|S.
StabilitéDémarrage du jeuCorrection d’un crash rare provoquant la fermeture du titre dès l’écran de lancement (boot).
Audio / DiversPistes musicalesRetrait de deux pistes musicales en arrière-plan (aucun impact sur le déroulement des missions).

Mon regard

Il n’y avait rien de plus frustrant ces derniers jours que de débloquer l’AMW-20 Apex, d’immobiliser son Helldiver avec un sac à dos lourd sur les épaules, et de constater qu’une simple porte de conteneur métallique résistait à un obus antichar pendant qu’un Autocanon l’ouvrait sans forcer. En abaissant le calibre de 60 à 20 pour stopper l’hémorragie de dégâts à longue distance et en remontant sa force de démolition à 30, Arrowhead redonne immédiatement sa légitimité au fusil de précision lourd de Scope of Authority. La transparence du studio sur l’erreur de calcul du SG-22 Bushwhacker est tout aussi appréciable : même à 486 points de dégâts au lieu des 540 affichés par erreur la semaine dernière, ce petit canon scié reste une assurance-vie redoutable quand les Terminides franchissent le périmètre.

Fiche Complète du Jeu Disponible

Helldivers 2

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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