Attack on Titan 3 couvre enfin toute l’œuvre d’Hajime Isayama : Neuf Titans, Saison Finale et sortie le 10 décembre

Sept ans après l’extension Final Battle du deuxième volet, Koei Tecmo et le studio Omega Force reviennent aux affaires avec Attack on Titan 3 (connu sous le nom d’A.O.T. 3 en Europe). Alors que les précédents épisodes devaient composer avec une publication encore en cours, cette nouvelle adaptation sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (via Steam) retrace pour la toute première fois l’intégralité de l’œuvre d’Hajime Isayama, de la chute initiale du Mur Maria jusqu’au dénouement apocalyptique de la Saison Finale.
Du Mur Maria au Grand Terrassement : toute la fresque d’Hajime Isayama
Le principal défi d’Attack on Titan 3 consiste à réunir l’ensemble de la chronologie du manga au sein d’une seule et même campagne. Les séquences emblématiques des premières saisons, comme la défense désespérée du district de Trost ou la reconquête de Shiganshina, ont été entièrement reconstruites pour tirer parti des consoles actuelles.
Surtout, le récit franchit enfin la mer pour embrasser les événements dramatiques de The Final Season. De l’assaut nocturne sur le camp d’internement de Revelio à Mahr jusqu’au chaos du Grand Terrassement déclenché par Eren Jäger, le titre intègre pour la première fois des affrontements directs contre l’ensemble des Neuf Titans primordiaux (Assaillant, Cuirassé, Colossal, Féminin, Bestial, Mâchoire, Charrette, Marteau d’Armes et Originel).
Comme dans le second opus, l’aventure permet de créer et de personnaliser son propre soldat au sein de la 104e brigade d’entraînement puis du Bataillon d’exploration. Ce protagoniste original vit ses propres traumatismes et débloque des chapitres inédits supervisés avec les ayants droit, tout en côtoyant une galerie de personnages considérablement élargie : aux côtés d’Eren, Mikasa, Armin, Livaï, Hansi et Erwin s’ajoutent désormais les figures clés de l’arc Mahr, dont Pieck Finger, Porco Galliard, Gabi Braun, Falco Grice, Yelena et Onyankopon.

Manœuvre tridimensionnelle affinée, « Buddy Arts » et missions spéciales extra-muros
Sur le terrain, Omega Force a retravaillé la physique de son système de manœuvre tridimensionnelle (ETD) afin d’offrir des points d’ancrage plus réactifs, un contrôle d’altitude plus fin et des changements de trajectoire aériens beaucoup plus nerveux. Si les sensations d’escalade et de voltige face à des colosses rappellent par endroits l’approche nerveuse d’un Action-RPG centré sur l’escalade de géants comme VANRAN, la formule repose ici sur la vitesse pure des câbles, les lames d’acier et les Lances Foudroyantes.
En face, l’intelligence artificielle des Titans a été revue à la hausse avec des déplacements plus erratiques et des réflexes défensifs inédits qui obligent à lire leurs mouvements avant de viser la nuque. Pour ne laisser personne sur le carreau, une option de contrôles simplifiés permet néanmoins aux nouveaux venus d’enchaîner des voltiges dignes d’un vétéran du Bataillon d’exploration.
En dehors de la trame principale, deux piliers structurent la progression :
- La vie quotidienne au QG régimentaire et les « Buddy Arts » : Entre deux batailles, les joueurs partagent des repas au réfectoire, offrent des présents et discutent avec leurs camarades dans les quartiers de la caserne. Ces liens d’amitié se traduisent directement au combat par les Buddy Arts, des attaques coopératives dévastatrices déclenchées avec vos alliés.
- Les missions spéciales extra-muros : Ce nouveau mode place le joueur dans la peau d’un chef d’escouade chargé d’explorer les terres hostiles hors des Murs, d’établir des bases de ravitaillement et de trancher en temps réel entre poursuivre l’avancée ou ordonner la retraite face aux hordes de Titans.
Une cinématique d’ouverture réalisée par Arifumi Imai et le studio MAPPA
Pour marquer l’aboutissement de sa trilogie, Koei Tecmo a scellé une collaboration de prestige : la cinématique d’ouverture animée du jeu est produite par le studio MAPPA (en charge de l’animation de The Final Season) et dirigée par Arifumi Imai, le célèbre animateur et directeur d’action derrière les séquences de voltige les plus mythiques de Livaï dans l’anime original. L’éditeur précise toutefois que ce film d’ouverture ne sera pas présent dès le premier jour, mais déployé via une mise à jour gratuite après le lancement.
Date de sortie, éditions et fonctionnalités PC
Attack on Titan 3 sortira officiellement le 10 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam) (avec un déblocage le 9 décembre sur Steam selon le fuseau horaire), venant ainsi étoffer le calendrier des sorties de décembre 2026 juste avant les fêtes.
Affiché au tarif de base de 69,99 € en Édition Standard, le titre se décline également en une Digital Deluxe Edition comprenant un artbook numérique, des packs d’équipements et de personnages additionnels, des objets de départ ainsi qu’un accès anticipé de 72 heures (ouvrant ses portes dès le 6 ou 7 décembre selon la plateforme). Une édition physique Steelbook Launch Edition dotée d’un visuel ICONART est aussi au programme sur consoles, tandis que les joueurs possédant une sauvegarde locale d’A.O.T. 2 ou d’A.O.T. 2: Final Battle recevront un bonus spécial en jeu. Enfin, la version PC prend en charge la définition 4K Ultra HD, les écrans ultra-larges, le HDR, les hautes fréquences de rafraîchissement et plusieurs technologies d’upscaling.
Mon avis
En tant que fan absolu de la licence et de l’œuvre d’Hajime Isayama, je ne vais pas bouder mon plaisir. À l’époque où je l’ai découvert, ce manga a été une véritable révélation pour moi : quelle histoire hors norme et quels retournements de situation vertigineux d’un bout à l’autre de la fresque ! Même si l’on connaît aujourd’hui le fin mot de l’intrigue et le moindre secret de la cave de Shiganshina, me replonger dans cet univers à travers les jeux d’Omega Force me procure toujours une joie intacte. Retrouver cette sensation de vitesse grisante au bout des câbles tout en vivant enfin l’intégralité du récit jusqu’au Grand Terrassement et aux combats contre les Neuf Titans à Revelio, avec MAPPA et Arifumi Imai à la baguette sur la cinématique d’ouverture, a tout d’un grand moment. Reste simplement à voir si la caméra et les 60 FPS tiendront le choc au milieu du chaos pyrotechnique des Lances Foudroyantes, notamment sur Nintendo Switch 2.
Attack on Titan 3
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