Gratuit sur l’eShop mais jusqu’à 122 Go d’installation : Call of Duty: Warzone débarque enfin sur Nintendo Switch 2

Partiellement éclipsé cette semaine par le raz-de-marée médiatique du remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Call of Duty: Warzone a officiellement fait ses débuts sur Nintendo Switch 2 à l’occasion du lancement de la Saison 1. Pour la toute première fois de l’histoire de la franchise d’Activision, le célèbre Battle Royale est téléchargeable gratuitement sur le Nintendo eShop d’une console hybride Nintendo, mais son installation complète met d’emblée le stockage interne de la machine à rude épreuve.
Un Battle Royale 100 % free-to-play sur l’eShop, sans abonnement Nintendo Switch Online
Disponible dès maintenant via l’application centrale Call of Duty sur la boutique numérique de Nintendo, Call of Duty: Warzone fonctionne comme un module entièrement indépendant et gratuit. Vous n’avez pas besoin de posséder l’édition payante de Call of Duty: Modern Warfare 4 pour rejoindre les parachutages en escouade ou en solo.
Conformément à la politique appliquée par Kyoto aux titres free-to-play, aucun abonnement payant au service Nintendo Switch Online n’est exigé pour lancer une partie en ligne. Seule la création ou l’association d’un compte Activision est requise au premier démarrage. Ce système garantit une progression croisée intégrale : vos niveaux de Prestige, vos plans d’armes débloqués, vos opérateurs et l’avancement de votre Passe de combat sont automatiquement synchronisés avec les versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Si le Battle Royale suffit aux amateurs de survie à grande échelle, l’accès à la campagne solo, au multijoueur compétitif en 6 contre 6 (enrichi par les cartes Backstab, Canyon et Shoot House) ainsi qu’au mode d’extraction DMZ reste lié à l’achat du jeu complet, qui vient tout juste de se hisser sur le podium des meilleures ventes eShop de la Nintendo Switch 2.
Jusqu’à 122 Go sur la balance : l’épreuve du feu pour le stockage de la Switch 2
La gratuité du ticket d’entrée s’accompagne toutefois d’une contrepartie de taille pour la mémoire de la console. Une fois le lanceur principal, les fichiers partagés de la Saison 1, le jeu de base et le module Battle Royale réunis, l’empreinte totale grimpe désormais à 122 Go sur Nintendo Switch 2, contre environ 84,9 Go pour Modern Warfare 4 seul lors de sa sortie fin octobre.

Sur les 256 Go de mémoire flash UFS 3.1 intégrés d’origine dans la Nintendo Switch 2 (dont un peu plus de 230 Go réellement exploitables par l’utilisateur), le mastodonte d’Activision engloutit à lui seul plus de la moitié de l’espace disponible. Comme les anciennes cartes microSD classiques de la première Switch ne sont plus compatibles avec les débits exigés par les jeux natifs de nouvelle génération, l’ajout d’une carte microSD Express certifiée devient vite incontournable pour éviter de désinstaller le reste de sa ludothèque à chaque mise à jour saisonnière.
Voir les disponibilités sur Amazon→
Cartes Hajin et Zodiac, DLSS et passation de témoin avec l’ancienne génération
Sur le terrain, les joueurs nomades profitent exactement du même contenu que les salons équipés sur PS5 et PC. Cette Saison 1 propulse les escouades au cœur des cartes Hajin et Zodiac, tout en signant le retour de Vondel et l’intégration du Sprint tactique par défaut. Elle s’accompagne également d’une refonte de l’équilibrage des armes détaillé dans les notes de patch complètes de la Saison 1 de Modern Warfare 4 et Warzone.

Pour faire tourner le moteur IW Engine sans amputer les effets volumétriques ni la balistique à grande distance, les studios Infinity Ward et Digital Legends Entertainment s’appuient massivement sur la mise à l’échelle NVIDIA DLSS et le taux de rafraîchissement variable (VRR) de la console. Fait hautement symbolique : cette arrivée de Warzone sur la machine portable de Nintendo intervient au jour près où Activision a définitivement débranché les serveurs PlayStation 4 et Xbox One du Battle Royale.
Récapitulatif technique de Call of Duty: Warzone sur Nintendo Switch 2
| Caractéristique | Détails sur Nintendo Switch 2 |
|---|---|
| Modèle économique | Gratuit (Free-to-play) sur le Nintendo eShop |
| Abonnement en ligne | Aucun abonnement Nintendo Switch Online requis (compte Activision obligatoire) |
| Taille d’installation | Jusqu’à 122 Go (application complète Call of Duty avec Modern Warfare 4 et Warzone) |
| Cartes disponibles (Saison 1) | Hajin, Zodiac, Vondel et playlists saisonnières |
| Studios de développement | Infinity Ward et Digital Legends Entertainment |
| Technologies & Réseau | NVIDIA DLSS, VRR en mode portable, cross-play et cross-progression |
Mon regard
Je trouve le symbole assez saisissant : au moment même où la PS4 et la Xbox One rendent les armes après six ans de loyaux services, une console portable Nintendo prend le relais pour faire tourner le Battle Royale le plus gourmand du marché. Pouvoir lancer une escouade sur Hajin ou Vondel au fond de son canapé sans débourser un centime ni payer d’abonnement en ligne est une vraie réussite pour l’attractivité de la Switch 2. Mais soyons lucides : avec un dossier qui grimpe déjà à 122 Go dès la Saison 1, Activision rappelle brutalement que les 256 Go internes de la console ne survivront pas longtemps sans une carte microSD Express.
Call of Duty: Warzone
Retrouvez toutes les bandes-annonces, la fiche technique et les actualités dédiées à Call of Duty: Warzone.
Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google
Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.














