« Irresponsablement transparent » : comment le patron d’Undead Labs a préparé ses équipes aux licenciements pour sauver State of Decay 3
Quand un studio quitte le giron d’un géant comme Microsoft, les discours officiels parlent souvent d’opportunités créatives et de renouveau. La réalité du terrain, elle, est bien plus rude. Pour arracher Undead Labs et le développement de State of Decay 3 aux coupes sombres de la division gaming de Microsoft, son dirigeant Philip Holt a…










