God of War Sons of Sparta sur PS4 : l’identifiant CUSA57767 trahit un portage du Metroidvania 2D de Kratos et Deimos

God of War Sons of Sparta Kratos et Deimos en pixel art 2D

Lancé par surprise le 12 février 2026 lors d’un State of Play uniquement sur PlayStation 5, God of War: Sons of Sparta s’apprête visiblement à faire tomber sa barrière générationnelle. Une nouvelle entrée repérée directement dans les serveurs du PlayStation Network révèle qu’une version PlayStation 4 est en préparation chez Sony Interactive Entertainment.

L’identifiant CUSA57767 et l’écran de lancement PS4 repérés sur les serveurs Sony

La découverte provient du compte spécialisé PlayStation Game Size, réputé pour surveiller en temps réel les ajouts techniques dans le backend de la boutique de Sony. Le traqueur a extrait l’écran d’accueil de cette mouture destinée à la console d’ancienne génération ainsi que son identifiant complet dans la base de données : UP9000-CUSA57767_00-SONSOFSPARTAPS40.

Dans la nomenclature interne de Sony, le préfixe CUSA57767 et le suffixe PS40 désignent sans ambiguïté un exécutable natif PlayStation 4, là où l’édition actuelle sortie en février porte la référence PS5 UP9000-PPSA28997_00-SONSOFSPARTAPS50. Alors que le constructeur japonais vient de déployer le nouveau badge « Exclusivité PlayStation » sur le PlayStation Store pour verrouiller ses productions solo loin du PC, ce portage interne reste strictement cantonné à l’écosystème des consoles de salon de la marque.

Trailer video

Un Metroidvania 2D en pixel art taillé pour le parc installé de la PS4

Codéveloppé par le studio indépendant Mega Cat Studios en étroite collaboration avec les équipes de Santa Monica Studio, cet épisode tranche radicalement avec la caméra à l’épaule des volets nordiques. Proposé à 29,99 € en édition Standard (et 39,99 € en édition Digital Deluxe), le titre adopte une réalisation 2D en pixel art mêlant action-plateforme à défilement horizontal et exploration de type Metroidvania, jouable en solo ou en coopération locale à deux joueurs.

Sur le plan chronologique, l’aventure constitue le tout premier chapitre de la mythologie grecque. On y suit la jeunesse de Kratos et de son frère Deimos durant leur impitoyable formation militaire au sein de l’Agogé spartiate. Partis à travers la Laconie pour retrouver un cadet disparu à l’aide de leur lance, de leur bouclier et des reliques divines appelées Dons de l’Olympe, les deux frères voient leur périple raconté par un Kratos adulte s’adressant à sa fille Calliope. Pour le plus grand plaisir des vétérans de l’ère PS2 et PS3, c’est l’acteur historique TC Carson qui prête de nouveau sa voix au narrateur, soutenu par les compositions musicales de Bear McCreary.

Au vu de sa direction artistique rétro en 2D très peu gourmande en ressources graphiques, l’absence de version PS4 au lancement avait laissé de nombreux joueurs perplexes. En attendant la sortie de God of War Laufey désormais fixée au 20 mai 2027 sur PS5, cette adaptation permettra aux dizaines de millions de possesseurs de PlayStation 4 toujours actifs de découvrir ce préquel. Reste désormais à savoir si Sony activera la fonction Cross-Buy pour offrir automatiquement l’exécutable PS4 aux acheteurs de la version PS5 lors de l’officialisation.

Suivez Pro-Gamer sur Discord
Recevez toutes nos actus gaming, les alertes de prix hardware et votez sur les sorties en direct avec la communauté.
Rejoindre le Discord →

Retrouvez Pro-Gamer en priorité sur Google

Ajoutez pro-gamer.fr à vos sources préférées pour retrouver nos guides et actus directement dans votre flux Google Discover et vos résultats de recherche.

Charles "Grimtag"
Rédigé par Charles "Grimtag"
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur digital, Charles « Grimtag » est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Joueur compétitif, streamer et collectionneur de jeux rétro, il évolue dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour des plateformes leaders de comparaison de prix. Passionné par la donnée de performance en temps réel et la technologie gaming, il analyse l'esport compétitif, les benchmarks hardware et l'écosystème des créateurs sur Pro-Gamer.fr avec un regard de joueur authentique.

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.