Minecraft sur Nintendo Switch 2 : Mojang teste le mode souris des Joy-Con 2 en bêta fermée

Démonstration du mode souris avec un Joy-Con 2 dans la bêta fermée de Minecraft sur Nintendo Switch 2

Attendue de pied ferme depuis le lancement de l’édition native fin octobre 2026, la prise en charge du capteur optique des manettes de la nouvelle console hybride de Nintendo devient enfin réalité. Mojang Studios teste actuellement les commandes à la souris des Joy-Con 2 au sein de la bêta fermée de Minecraft sur Nintendo Switch 2, avec des réglages complets de sensibilité et d’attribution des touches.

Une ergonomie pensée pour les droitiers comme pour les gauchers

Lors de la sortie de l’édition dédiée à la Nintendo Switch 2, de nombreux joueurs avaient regretté l’absence d’une compatibilité directe avec le mode souris des nouvelles manettes détachables. Mojang Studios corrige désormais ce manque au sein de la dernière version d’essai déployée dans la bêta fermée (Closed Beta) de Minecraft, comme le dévoile une première séquence de gameplay publiée par le testeur TheMissingLink.

Le principe tire pleinement parti de l’architecture matérielle de la console : il suffit de poser l’un des deux Joy-Con 2 sur sa tranche pour que son capteur optique transforme la manette en véritable souris sur une table, un bureau ou même un accoudoir de canapé. Pendant qu’une main dirige la vue et le pointeur avec une précision proche du PC, l’autre conserve le second Joy-Con 2 en prise classique pour gérer les déplacements au stick analogique.

Dès l’activation de l’option dans les menus, Minecraft permet de sélectionner librement le Joy-Con 2 droit ou le Joy-Con 2 gauche comme périphérique de pointage. Les joueurs gauchers profitent ainsi exactement de la même souplesse que les droitiers sans devoir inverser manuellement toute leur configuration. Ce nouvel ajout confirme le rythme soutenu des équipes techniques de Mojang sur la machine, quelques jours seulement après le déploiement du patch 26.62 venu corriger les crashs sur Switch 2.

Trailer video

Double jauge de sensibilité et configuration des touches par défaut

Pour éviter qu’une rotation rapide de la caméra en pleine exploration ne rende le pointeur incontrôlable dans les coffres ou sur l’établi, Mojang a intégré un sous-menu spécifique. Celui-ci sépare la sensibilité du curseur (Cursor Sensitivity), dédiée à la navigation dans l’inventaire et les interfaces d’artisanat, de la sensibilité de la caméra (Camera Sensitivity), qui régit la vitesse du regard en jeu.

Si l’intégralité des actions reste librement réassignable selon les préférences de chacun, la configuration par défaut repose naturellement sur les gâchettes supérieures lorsque le Joy-Con 2 glisse à plat :

Action dans MinecraftCommande par défaut (Mode Souris)Usage en jeu et dans les menus
Casser des blocs / Attaquer / SélectionnerBouton ZRFait office de clic gauche pour miner, frapper les créatures et saisir les objets dans l’inventaire
Poser des blocs / InteragirBouton ZLAgit comme le clic droit PC pour bâtir rapidement, ouvrir les portes ou utiliser l’établi
Sauter / Monter en volBouton APermet de franchir les obstacles en Survie et de prendre de l’altitude en mode Créatif
S’accroupir / Descendre en volBouton BAssure la marche prudente au bord du vide et la descente verticale en mode Créatif
Déplacements du personnageStick analogique opposéContrôle continu de la marche et du sprint via l’autre Joy-Con 2 tenu en main

Une pièce maîtresse pour exploiter les 120 FPS de l’édition Switch 2

Cette prise en charge du mode souris vient parachever la refonte technique opérée par Mojang fin octobre 2026 avec la version native Nintendo Switch 2. Pour rappel, cette édition a introduit le pipeline d’éclairage Vibrant Visuals, poussé la distance d’affichage jusqu’à 28 chunks, ajouté le support de GameChat et GameShare, et débloqué une fluidité allant jusqu’à 120 images par seconde en mode Fancy, comme nous l’expliquions dans notre analyse technique de Minecraft sur Switch 2 face à la PS5.

Associée à un taux de rafraîchissement élevé, la visée optique du Joy-Con 2 offre une réactivité inédite sur console pour aligner de longues rangées de blocs, viser à l’arc ou réorganiser son équipement en quelques secondes. Actuellement réservée aux participants de la bêta fermée sur Nintendo Switch 2, cette fonctionnalité sera intégrée prochainement pour tous les joueurs par le biais d’une mise à jour gratuite.

Mon carnet de veille

Quiconque a déjà passé deux heures à trier des dizaines de coffres ou à monter une charpente complexe au stick analogique sait à quel point le duo clavier-souris garde une longueur d’avance dans Minecraft. Ce que je retiens surtout de cette implémentation sur Switch 2, c’est la présence dès le départ de deux réglages de sensibilité indépendants entre la caméra et le curseur d’inventaire. Pouvoir poser son Joy-Con 2 droit ou gauche sur la table basse pour enchaîner les constructions avec le répondant d’un capteur optique, tout en profitant de la fluidité du mode 120 FPS, apporte exactement le confort hybride qu’on attendait de cette version dès son lancement.

Fiche Complète du Jeu Disponible

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Bastien "Orion"
Rédigé par Bastien "Orion"
🌎 Rédacteur Actu & Culture Gaming ⚜️ Ville de Québec

Journaliste et joueur français originaire de Lyon, Bastien « Orion » s'est expatrié il y a près de dix ans dans la ville de Québec, au cœur du quartier Saint-Roch où évoluent plusieurs grands studios canadiens. Avant de traverser l'Atlantique, il a forgé sa plume touche-à-tout au sein de rédactions web et télévisées françaises spécialisées des années 2000 et 2010, notamment sur JeuxVideo.fr et JeuxNews. Passionné aussi bien par les blockbusters AAA et les coulisses de l'industrie nord-américaine que par le rétrogaming, la scène modding et les curiosités techniques, il assure sur Pro-Gamer la veille transatlantique et le suivi en direct des annonces américaines et japonaises.

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