The Jackbox Party Pack 12 débarque sur consoles et PC : les 5 nouveaux mini-jeux qui transforment vos smartphones en manettes

The Jackbox Party Pack 12 visuel officiel des 5 nouveaux mini-jeux

Le studio chicagoan Jackbox Games perpétue son rendez-vous automnal avec le lancement officiel de The Jackbox Party Pack 12. Commercialisé depuis la mi-octobre au tarif de 30,49 € sur Steam (et 29,99 $ outre-Atlantique), ce douzième volet renouvelle intégralement son catalogue avec cinq créations inédites pensées pour animer les soirées entre amis ou en famille à l’approche des fêtes de fin d’année.

Fidèle à la formule qui a fait le succès de la franchise, cette compilation ne réclame aucune manette supplémentaire : un seul joueur héberge la partie sur son écran principal, tandis que les autres convives rejoignent le salon en quelques secondes depuis le navigateur web de leur smartphone, de leur tablette ou de leur ordinateur portable via l’interface Jackbox.tv. Une sortie conviviale qui vient étoffer le calendrier des sorties jeux vidéo d’octobre 2026 sur l’ensemble des supports actuels.

Cinq expériences inédites jouables jusqu’à huit participants

Pour cette édition 2026, les auteurs et humoristes de Jackbox Games ont écarté les suites directes afin de proposer cinq concepts originaux couvrant l’association d’idées, la retouche photographique absurde, la création de cartes de vœux, le quiz frénétique en équipe et la joute oratoire :

  • MegaPals (3 à 8 joueurs, rapidité et devinettes) : un jeu d’association mentale où les participants doivent écrire impulsivement les mots que leur inspire une consigne pour vérifier s’ils partagent la même longueur d’onde que leurs proches lors de face-à-face explosifs.
  • Hyperface (3 à 8 joueurs, retouche photo et duel) : les joueurs prennent des selfies en direct avec leur téléphone (ou piochent dans une banque de portraits) avant de les étirer, de les écraser et de dessiner par-dessus pour illustrer des situations improbables comme « votre tête quand vous venez de croiser un ours ».
  • We Forgot a Card (3 à 8 joueurs, création et humour) : en retard pour une grande occasion, vous débarquez dans une boutique aux rayons presque vides et devez concevoir de toutes pièces des cartes de vœux délirantes. Le studio a même intégré une option permettant de commander physiquement les cartes créées durant la partie.
  • Idol Factions (2 à 8 joueurs, coopération et culture générale) : deux équipes s’affrontent contre la montre et doivent communiquer à voix haute pour trier le plus vite possible un flot continu de réponses dans les bonnes catégories.
  • Debate and Switch (2 à 8 joueurs, présentation et éloquence) : organisé sous la forme d’un tournoi de réunion publique, ce mode invite chaque orateur à défendre avec aplomb des thèses farfelues pour rallier les suffrages du salon.
Trailer video

Plateformes supportées, soirée londonienne et question de la version française

The Jackbox Party Pack 12 est disponible dès maintenant sur PC (via Steam et l’Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (compatible avec la Nintendo Switch 2), ainsi que sur Apple TV, iPad et le Mac App Store. Sur les consoles hybrides de Nintendo, où les valeurs sûres du multijoueur local dominent régulièrement l’eShop Switch, le titre s’adapte aussi bien au jeu sur téléviseur qu’aux sessions nomades sur table.

Pour accompagner l’arrivée du jeu en Europe, Jackbox Games a également investi le Loading Bar de Londres lors d’une soirée de lancement officielle. Outre les bornes dédiées aux cinq épreuves de ce douzième pack, l’éditeur en a profité pour faire essayer une démo de My Arms Are Longer Now, une production décalée éditée par ses soins dans laquelle on dirige le bras extensible d’un voleur audacieux.

Du côté de la localisation, un point important doit toutefois être souligné pour le public francophone : à son lancement, The Jackbox Party Pack 12 est proposé exclusivement en anglais (interface, textes et doublages audio). Si les épreuves visuelles comme Hyperface restent immédiatement accessibles, les jeux reposant sur la rédaction de blagues ou l’argumentation orale tels que We Forgot a Card et Debate and Switch demandent une bonne maîtrise de la langue de Shakespeare, en attendant d’éventuels patchs de traduction communautaires sur PC.

Mon avis

Je trouve que la force intacte de la série réside dans sa friction zéro : poser un code de quatre lettres sur l’écran du salon et voir huit amis dégainer leur téléphone sans jamais devoir synchroniser des manettes reste un modèle d’ergonomie. Dans cette cuvée 2026, Hyperface et We Forgot a Card sortent clairement du lot grâce à leur dimension visuelle immédiate qui déclenche les fous rires dès la révélation des créations. Je regrette simplement que Jackbox Games fasse encore l’impasse sur une localisation française native dès le jour de la sortie, tant le potentiel de ces joutes d’improvisation est immense chez nous.

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Chaya "Chayane"
Rédigé par Chaya "Chayane"
🧠 Rédactrice Tech & IA 🗽 New York & Montréal

Américaine installée dans la périphérie de New York, Chaya « Chayane » a passé 5 ans à Montréal pour ses études d'ingénierie logicielle avant de revenir dans sa région natale. Développeuse Full-Stack et chercheuse en architectures de Deep Learning et d'IA, elle explore les réseaux neuronaux et l'optimisation algorithmique tout en concevant les outils de Retrocharting et Gamescharting aux côtés de Grimtag. Gamer depuis plus de 20 ans, collectionneuse passionnée de l'univers Nintendo et de la saga The Legend of Zelda, elle a arpenté Azeroth sur World of Warcraft avant de mettre son expertise technique au service de l'analyse vidéoludique.

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