Tirs à l’arme à feu contre les bureaux du studio Xbox inXile Entertainment : aucun blessé et un suspect arrêté en Californie

inXile Entertainment studio Xbox développeur de Clockwork Revolution

Une vive frayeur a traversé les équipes d’inXile Entertainment cette semaine en Californie. L’immeuble de bureaux qui abrite le studio interne de Xbox Game Studios, actuellement à l’œuvre sur le très attendu RPG steampunk Clockwork Revolution, a été touché par plusieurs tirs d’arme à feu lors d’une fusillade survenue depuis un véhicule en mouvement. Par miracle, aucun employé ni occupant des lieux n’a été blessé, et les forces de l’ordre ont depuis procédé à l’interpellation d’un suspect.

Des impacts de balles au rez-de-chaussée du campus Flight at Tustin Legacy

Les faits se sont déroulés le mercredi 11 novembre 2026 aux alentours de 13 h 10 (heure locale) à Tustin, dans le comté d’Orange en Californie. C’est au sein du complexe d’affaires Flight at Tustin Legacy, dans le secteur du 1700 Flight Way où le studio fondé par Brian Fargo a installé son siège en septembre 2020, que plusieurs coups de feu ont retenti en plein milieu de la journée.

Dépêchées sur place après des signalements de tirs effectués depuis un véhicule (drive-by shooting), les patrouilles du Tustin Police Department ont constaté que plusieurs projectiles avaient frappé la façade et brisé des vitres au rez-de-chaussée du bâtiment hébergeant les locaux d’inXile Entertainment. Les policiers ont immédiatement bouclé le périmètre et relevé entre cinq et huit douilles sur la chaussée.

La date de l’incident a joué un rôle déterminant dans l’issue heureuse de cette attaque : le 11 novembre correspondant au jour férié de Veterans Day aux États-Unis, les plateaux de travail étaient en grande partie inoccupés au moment des détonations.

Un suspect interpellé par la police de Tustin et la réaction officielle d’Xbox

Après deux jours d’investigations et d’exploitation des relevés balistiques et des caméras du secteur, la police californienne a rapidement mis la main sur un suspect. Le sergent Christopher Peterson, porte-parole du Tustin Police Department, a détaillé le déroulement des opérations menées par ses équipes :

« Nos agents se sont rendus sur place le 11 novembre en réponse au signalement d’une fusillade depuis un véhicule. Ils ont localisé de multiples douilles. Personne n’a été blessé. Après avoir traité la scène de crime, ils ont interpellé et placé un suspect en garde à vue le vendredi 13 novembre au matin, un peu avant 11 heures. L’enquête se poursuit afin de déterminer exactement les circonstances et les motivations de cet acte. »

Les enquêteurs cherchent notamment à établir si le tireur visait délibérément le studio de jeu vidéo ou une autre entreprise installée dans ce même bâtiment partagé. De son côté, un porte-parole officiel d’Xbox et d’inXile Entertainment a pris la parole pour rassurer la communauté et confirmer que l’ensemble des développeurs était sain et sauf :

« Nous sommes soulagés que personne n’ait été blessé dans nos bureaux d’inXile. Notre priorité est d’accompagner notre équipe et nous collaborons étroitement avec les forces de l’ordre dans le cadre de leur enquête. »

Clockwork Revolution en développement chez inXile Entertainment pour Xbox Series X et PC
Les équipes d’inXile Entertainment développent actuellement Clockwork Revolution, leur RPG steampunk majeur attendu en 2027.

inXile Entertainment en pleine production de Clockwork Revolution pour 2027

Fondé au début des années 2000 par Brian Fargo (co-fondateur historique d’Interplay) et racheté par Microsoft en 2018, inXile Entertainment s’est imposé comme l’un des piliers du jeu de rôle occidental grâce à des titres salués comme Wasteland 2, Wasteland 3, Torment: Tides of Numenera ou encore The Bard’s Tale IV. Le studio californien concentre aujourd’hui toutes ses forces sur son chantier le plus colossal : notre dossier complet sur Clockwork Revolution et sa sortie prévue en 2027 détaille d’ailleurs les mécaniques temporelles de cet action-RPG à la première personne conçu sous Unreal Engine 5.

Dirigé par Chad Moore et le concepteur principal Jason Anderson avec le renfort de Shapeshifter Games, le titre plongera les joueurs dans la cité victorienne d’Avalon avec plus de 750 000 mots de dialogues réactifs. Attendu en exclusivité console sur Xbox Series X|S ainsi que sur PC (Steam et Microsoft Store) et intégré dès le premier jour dans le Xbox Game Pass, il figure déjà parmi les rendez-vous majeurs du calendrier des sorties jeux vidéo 2027.

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Trailer video

Mon avis

Voir des impacts de balles cribler les vitres d’un studio de développement en plein après-midi a de quoi glacer le sang, et mon premier réflexe est évidemment de saluer avec un immense soulagement le fait qu’aucun membre d’inXile Entertainment n’ait été touché. Que ce bâtiment de Tustin ait été visé par erreur ou non, le fait que l’incident soit tombé un jour férié a probablement évité un drame humain terrible au rez-de-chaussée. J’adresse tout mon soutien aux équipes de Brian Fargo et Chad Moore : qu’elles puissent retrouver leur sérénité avant toute chose, car aucun calendrier de production ne vaudra jamais la sécurité de celles et ceux qui donnent vie à nos mondes virtuels.

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Charles "Grimtag"
Rédigé par Charles "Grimtag"
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur digital, Charles « Grimtag » est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Joueur compétitif, streamer et collectionneur de jeux rétro, il évolue dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour des plateformes leaders de comparaison de prix. Passionné par la donnée de performance en temps réel et la technologie gaming, il analyse l'esport compétitif, les benchmarks hardware et l'écosystème des créateurs sur Pro-Gamer.fr avec un regard de joueur authentique.

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