De 4 millions d’euros de revenus à la faillite : pourquoi l’équipe mythique ENCE disparaît après 13 ans sur Counter-Strike

Les joueurs d'ENCE dycha, NertZ et SunPayus sur la scène de l'IEM Dallas 2023 sur Counter-Strike

Le couperet est tombé ce lundi 26 octobre 2026 à Helsinki : après treize années au sommet de la scène compétitive européenne, la structure finlandaise ENCE (enregistrée sous l’entité ENCE eSports Oy) a officiellement déposé le bilan. De l’épopée légendaire de son cinq 100 % finlandais au Major de Katowice 2019 jusqu’au sacre international de l’IEM Dallas 2023 et aux couronnes mondiales de Joona « Serral » Sotala sur StarCraft II, c’est l’un des clubs les plus populaires et emblématiques de l’histoire de Counter-Strike qui baisse définitivement le rideau.

Un dépôt de bilan acté par le conseil d’administration après 13 ans d’existence

Fondée en avril 2013 par Petri « Procyon » Hämälä, Teemu « wabbit » Hiilinen et l’ancien joueur professionnel Joona « natu » Leppänen en référence au géant Encelade de la mythologie grecque, l’organisation finlandaise a officialisé la cessation de ses activités via un communiqué sobrement intitulé « The End of an Era ». La direction d’ENCE eSports Oy y confirme n’avoir plus aucune issue financière pour maintenir le club en vie :

« Après 13 ans, le conseil d’administration d’ENCE eSports Oy a pris la difficile décision de déposer le bilan. À nos joueurs, à notre personnel et à nos partenaires, merci pour tout. Et surtout, à nos supporters : merci de nous avoir soutenus dans chaque victoire comme dans chaque défaite. Rien de tout cela n’aurait été possible sans vous. »

Cette liquidation judiciaire met un point final à une lente asphyxie amorcée au début de l’année 2026. Dès le mois de mars 2026, étranglée par les coûts salariaux d’un effectif international qui ne parvenait plus à se qualifier pour les grands rendez-vous, la direction avait placé l’intégralité de son équipe principale sur le banc pour tenter un repli d’urgence vers une académie locale 100 % finlandaise, tout en fermant sa division Rainbow Six Siege. En juin 2026, le départ de son PDG historique Mika Kuusisto, après sept ans à la barre, témoignait déjà de l’impasse structurelle dans laquelle se trouvait l’entreprise.

Du chiffre d’affaires record de 4,07 millions d’euros au mur du système VRS sur Counter-Strike 2

Le naufrage d’ENCE frappe d’autant plus les observateurs que le club finlandais a longtemps fait figure d’exception comptable dans un secteur déficitaire. En 2022, au plus fort de sa réussite sportive et commerciale, ENCE eSports Oy avait publié dans les registres officiels finlandais le meilleur bilan de son histoire : un chiffre d’affaires record de 4,07 millions d’euros (4 071 279 € exactement) accompagné d’un bénéfice net supérieur à 1,1 million d’euros.

À l’époque, ce modèle reposait sur trois piliers ultra-rentables : les revenus annuels garantis par le Louvre Agreement (le partenariat de ligue fermée d’ESL Pro League), les commissions sur les capsules de stickers des Majors Valve et une politique de recrutement redoutable capable de revendre au prix fort des talents dénichés à moindre coût, à l’image de Lotan « Spinx » Giladi cédé à Team Vitality en août 2022 ou du trio Snappi, SunPayus et Maden transféré chez Team Falcons en décembre 2023.

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Mais la refonte complète de l’écosystème compétitif de Counter-Strike 2 en 2025 a brisé cette mécanique. L’abolition des ligues partenaires fermées par Valve et l’instauration du classement mondial Valve Regional Standings (VRS) comme seul sésame vers les tournois majeurs ont supprimé le filet de sécurité financier du Louvre Agreement. Alors que des structures sud-américaines ou européennes se battent désormais chaque semaine pour le moindre point qualificatif, à l’image du sacre d’Imperial Esports au Circuit X Curitiba pour sécuriser ses points VRS vers le Major CS2, ENCE a manqué le virage sportif après le départ de ses cadres fin 2023.

Privée des revenus vitaux des stickers de Major et absente des grands rendez-vous internationaux qui réunissent aujourd’hui l’élite mondiale comme le PGL Masters Bucharest 2026 doté de 1,25 million de dollars, la trésorerie finlandaise s’est rapidement évaporée.

Le cinq finlandais historique d'ENCE recevant ses médailles de finaliste au Major IEM Katowice 2019
Le cinq finlandais historique d’ENCE (allu, Aerial, xseven, Aleksib et sergej) lors de la remise des médailles du Major IEM Katowice 2019.

De l’épopée « EZ4ENCE » à Katowice 2019 aux exploits de Serral : un héritage gravé dans le marbre

Si l’entreprise disparaît des registres du commerce, l’empreinte culturelle et sportive d’ENCE reste indélébile. Le club a vécu son âge d’or entre 2018 et 2019 avec son alignement intégralement finlandais composé d’Aleksi « Aleksib » Virolainen, Aleksi « allu » Jalli, Jere « sergej » Salo, Sami « xseven » Laasanen et Jani « Aerial » Jussila. Après un titre à la StarSeries & i-League Saison 6, ces cinq joueurs ont signé l’une des plus grandes épopées de l’histoire des Majors lors de l’IEM Katowice 2019, terrassant tour à tour Team Liquid et Natus Vincere avant de s’incliner en grande finale contre la dynastie Astralis.

Quelques semaines plus tard, à la BLAST Pro Series Madrid 2019, ENCE prenait une revanche retentissante en balayant Astralis 2-0 en finale et en brisant la série mythique de 31 victoires consécutives des Danois sur la carte Nuke. Portée par la chanson satirique devenue hymne officiel « EZ4ENCE » du groupe finlandais The Verkkars (intégrée directement par Valve sous forme de kit musical officiel dans le jeu), la structure d’Helsinki avait conquis le cœur de toute la communauté mondiale.

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Après la mise à l’écart controversée d’Aleksib à l’été 2019, ENCE avait réussi l’exploit rare de se réinventer dès 2022 en passant à l’international sous les ordres de l’entraîneur Eetu « sAw » Saha et du capitaine danois Marco « Snappi » Pfeiffer. Avec Paweł « dycha » Dycha, Pavle « Maden » Bošković, Álvaro « SunPayus » García et Guy « NertZ » Iluz, l’équipe a soulevé le trophée majeur de l’IEM Dallas 2023 et disputé la finale de l’IEM Cologne 2023. Fin 2024, le quadruple vainqueur de Major Lukas « gla1ve » Rossander y a même décroché le tout dernier titre de sa carrière de joueur lors de l’Elisa Masters Espoo devant le public finlandais.

Au-delà du FPS de Valve, ENCE restera à jamais la maison de Joona « Serral » Sotala sur StarCraft II. Sous le maillot noir et or de 2016 à 2023, le prodige Zerg est entré dans la légende en devenant en 2018 le premier joueur non-coréen sacré champion du monde lors des WCS Global Finals, avant d’ajouter le trophée de l’IEM Katowice 2022 à l’armoire du club.

Mon avis

Voir disparaître ENCE fait un pincement au cœur particulier à quiconque a vibré devant le Major de Katowice en 2019. À une époque où l’esport commençait déjà à s’aseptiser autour de super-équipes internationales à coups de millions de dollars, voir cinq Finlandais portés par le tube survolté des Verkkars faire plier Liquid et NAVI reste l’un des souvenirs les plus purs de toute l’ère CS:GO. Et réussir trois ans plus tard à reconstruire de zéro une machine à gagner l’IEM Dallas 2023 avec sAw et Snappi prouvait que ce club avait un vrai savoir-faire sportif.

Mais cette faillite est aussi le révélateur brutal de la nouvelle réalité économique de Counter-Strike 2. Pendant des années, la rente du Louvre Agreement et les millions générés par les stickers de Major ont masqué la fragilité du modèle des clubs. Dès l’instant où ENCE a vendu son noyau star fin 2023 sans réussir à se maintenir dans le top 20 du classement VRS, le piège s’est refermé : plus de ligue partenaire pour assurer un revenu fixe, plus de Major pour renflouer les caisses, et des charges impossibles à éponger. Le système ouvert voulu par Valve récompense le mérite sportif immédiat, mais il ne pardonne plus la moindre année de transition aux structures historiques.

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Charles "Grimtag" Ronchain
Fondateur & Rédacteur en Chef

Consultant SEO depuis plus de 20 ans et entrepreneur du web, Charles 'Grimtag' Ronchain est le fondateur de Pro-Gamer.fr, Retrocharting.com et Gamescharting.com. Ancien joueur hardcore, streamer et collectionneur de jeux vidéo, il baigne dans l'industrie vidéoludique depuis plus de 15 ans, notamment comme consultant pour les plus grands comparateurs de prix de jeux vidéo. Passionné par la data, l'IA et les opportunités du numérique, il décrypte sur Pro-Gamer.fr les métiers du jeu vidéo, la monétisation (streaming, e-sport, création de contenu) et le matériel gaming avec un regard d'expert de terrain.

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